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    Geforce 5500 vs . 6200
    La serie di schede video GeForce , sviluppato da Nvidia , è stato a lungo un leader del settore , insieme con i loro rivali AMD . L' unità di elaborazione grafica ( GPU ) prende il carico fuori della unità centrale di elaborazione ( CPU) per il calcolo dei triangoli e immagini di rendering . Ogni nuova generazione di Nvidia scheda aggiunge nuove funzionalità e supporto nel mondo in rapido sviluppo dei videogiochi . Quinta generazione GeForce Serie 5

    di Nvidia di schede video , conosciuta anche come la Nvidia GeForce FX , è stato rilasciato nel 2003. Questa serie di carte ha fatto un enorme successo con la sua introduzione della demo Alba, che ha caratterizzato una fata completamente animato in tempo reale. L'alba era difficile da distinguere da una vera e propria persona a causa di shader avanzati e grafica .
    GeForce 6 Series

    Nvidia sesta generazione di schede video , nome in codice NV40 , è stato rilasciato nel 2004. Questa serie ha introdotto diverse nuove funzionalità e miglioramenti , tra cui High Dynamic Range Imaging , e ha introdotto l'interfaccia collegamento scalabile ( SLI ) e la capacità di PureVideo . Ci sono anche miglioramenti di velocità segnate rispetto alla precedente generazione - cinque carte .
    Biblioteca conformità

    Direct Draw , DirectX e OpenGL sono gli standard per l'informatica, la compressione e la manipolazione di dati video su PC . Le schede video sono spesso valutato da come compatibile sono, e questa informazione in genere può essere trovato come requisiti per i videogiochi individuali. La scheda Nvidia 5500 è valutato fino a D3D 9.0a , Pixel Shader e Vertex 2.a 2.a. Shader La Nvidia 6200 , tuttavia , è completamente supportato da D3D 9.0c , Shader Model 3.0 e Vertex Shader 3 . Questo è molto importante perché molti giochi prodotti dopo il 2005 non funziona su schede più vecchie .
    Memoria video

    Il 5500 è uno standard di gioco di scheda video entry-level con 128 megabyte di memoria video . Il 6200 è stato inteso come una versione low-end dell'architettura sesta generazione , e ha solo 64 megabyte . Il 5500 è anche espandibile fino a 256 megabyte , senza espansione capace per il 6200 . Questo dà al 5500 un vantaggio significativo nella quantità di dati che è in grado di memorizzare .
    Conclusione

    Il 5500 è stata una delle carte più solide della sua generazione e come tale verrà eseguito meglio su qualsiasi gioco di video che supporta più di una scheda equivalente della serie 6200 . Purtroppo per la maggior parte dei giochi più recenti, il 5500 non è più un'opzione , perché non è compatibile con l'architettura attuale . Questo vuol dire data la scelta , si dovrebbe andare con una carta di sesta generazione o più recente.

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