Come giochi per computer sono diventati più avanzate , computer grafica sono evoluti per aspetto più realistico. Progettisti di software hanno strumenti per fare tutto da ombra di una persona per l' ondulazione su un aspetto lago convincente . Rendendo questi grafica avanzata è uno dei lavori più tassazione che la maggior parte dei computer di casa lo fanno , processori in modo dedicato , chiamato schede grafiche , sono state introdotte a prendere parte del carico di lavoro della CPU . La GeForce 6800 di Nvidia è una scheda grafica potente quando è stato rilasciato prima . Elaborazione e Memoria
Il GeForce 6800 ha una velocità di elaborazione di base di 400 MHz e la memoria video varia da 256 MB a 512 MB , a seconda del modello . CNET riporta la velocità di clock da 1 GHz , mentre i prodotti Panther , un rivenditore hardware di base nel Regno Unito , dice che il benchmarking 6800 Ultra a 1,1 GHz . Panther Prodotti dice anche che alcuni chip hanno una velocità di base superiore a quello pubblicizzato sulla scatola e che se il vostro circuito integrato GeForce 6800 ha una velocità di base più alto , si può essere in grado di overcloccare il chip , portando la velocità di clock fino a 1,2 GHz .
calore
il GeForce 6800 ha 222 milioni di transistor - il doppio di quanto i suoi concorrenti più vicini , quando è stato rilasciato sul mercato . Processori hanno sempre a che fare con il calore in eccesso , e la GeForce 6800 non fa eccezione . Viene con un dissipatore e ventola su un lato per la versione 256 MB , con spazio per un altro dissipatore e ventola sul lato opposto nel caso il chip è espanso a 512 MB . La GeForce 6800 è circa la stessa dimensione come il suo predecessore , il GeForce 5950 , quindi l'aggiornamento non dovrebbe costituire un problema .
Input /Output
GeForce 6800 utilizza un'interfaccia AGP 8x - un miglioramento della interfaccia AGP 4x utilizzato dai suoi predecessori , ma non così rapidamente come l' interfaccia PCI Express 16x che era disponibile quando la GeForce 6800 è stato rilasciato . Il chip ha una risoluzione massima di 2048 x 1536 con un 60- Hz frequenza di aggiornamento , anche se supporta una vasta gamma di schermi di dimensioni più piccole di questa . La GeForce 6800 supporta sia il DriverX e le librerie grafiche OpenGL , offrendo ai progettisti di software certa flessibilità , ed è in grado di gestire l'uscita di due monitor alla volta .
Rendering
< p > La GeForce 6800 è la tecnologia UltraShadow II a fare giochi che utilizzano ombre ampiamente più fluido. Architettura ombreggiatura della scheda grafica supporta il DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0 e Vertex Shader 3.0 . Inoltre usa un motore di trama che può rendere 16 texture diverse ad ogni passaggio e può rendere più target contemporaneamente . La GeForce 6800 supporta le operazioni in virgola mobile , che usano numeri decimali al posto dei numeri interi, durante l'intero processo di rendering per produrre più chiare e nitide .