linea GeForce di NVIDIA di schede video sono state accessori di gioco popolare a partire dalla metà degli anni 1990 , con aggiornamenti periodici della linea crescente velocità di elaborazione , il numero di unità di elaborazione dedicata , denominata "Unified Shaders " e altri miglioramenti delle prestazioni . Le 8800 serie di schede grafiche GeForce sono stati rilasciati da metà 2007 a fine 2008, e dalle norme vigenti alla data di pubblicazione , sono utilizzabili , ma non aggiornate. Due campioni rappresentativi sono la 8800 GTS e la GTS 8800M . Progettazione e produzione
NVIDIA vende progetti di riferimento , produce i componenti e li vende a rivenditori OEM , che adattano i disegni per i consumatori . Il rapporto è simile a quello che Intel e AMD hanno con produttori di schede madri . NVIDIA fornisce una scheda di riferimento e vende componenti per i produttori , che fanno configurazioni personalizzate . Gli originali NVIDIA 8800 GTS è stato fatto su un processo produttivo a 90 nanometri ; versioni successive con lo stesso numero di modello sono state fatte sul processo a 65 nanometri , e la 8800M è stata una parte di processo a 65 nanometri
< br . > Design Specifiche
la serie 8800 di schede video sono state le prime schede video rilasciati con supporto integrato per Direct3D 10.0 specifica accelerazione video di Microsoft , con il supporto completo per il modello dello shader DirectX 10.0 . Sono in grado di gestire 128 texture per passaggio dello shader sopra un'immagine e ha avuto diversi aggiornamenti incrementali alla performance , che ha permesso loro di essere le schede di fascia alta di video per la loro epoca .
Modello Confronto < br >
8800 GTS ET è stato il modello desktop premier della serie 8800 scheda grafica come di fine 2007 , con diversi produttori e consumatori diretti creando variazioni con più RAM o superiore velocità di clock . I 8800M GTS è stato un modello di computer portatile , venduta a produttori di apparecchiature originali , e si è fatto da componenti più affidabili che correvano temperature più basse e meno potenza consumata . Il passaggio alla produzione a 65 nanometri nel 2008 ha reso questo possibile.
Confronto rendimento
Rispetto ai 8800 GTS ET scheda video desktop, la 8800M ha 64 shader unit , piuttosto che 96 unità di shader in configurazione standard , ma ha incontrato un po ' più veloce, rendendo per essa. Si correva su molto meno potere , ma era un po ' più costoso. Pochissimi i portatili sono venuti con le schede grafiche 8800M integrato, e la maggior parte degli utenti finali non possono installare uno senza violare la garanzia del computer portatile . A titolo di confronto , le carte del desktop possono essere aggiornate o sostituite con modelli più recenti , senza dover acquistare un nuovo computer .