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    GeForce 8400 vs Radeon 3200
    La GeForce 8400 e la Radeon 3200 - ufficialmente conosciuta come la Nvidia GeForce 8400 GS e l' ATI Mobility Radeon HD 3200 - sono elementi grafici di unità dal produttore GPU Nvidia e semiconduttori società Advanced Micro Devices elaborazione , rispettivamente . Entrambi i prodotti sono schede di fascia bassa dai rispettivi produttori . La GPU Nvidia , uscito nel 2007 , va su personal computer desktop , e la scheda ATI , debuttando nel 2008 , è applicato su PC portatili . Memoria

    Ogni Nvidia GeForce 8400 GS e azioni ATI Mobility Radeon HD 3200 la memoria di sistema del PC per la grafica e le funzionalità video. La memoria di sistema è basato sul secondo -generazionale Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory architettura , o DDR2 SDRAM . Ogni scheda offre 512 MB di memoria condivisa.
    Clock

    La Nvidia GeForce 8400 GS e la mobilità schede ATI Radeon HD 3200 dispone di tre tipi di velocità , noti collettivamente come la frequenza di clock . Il clock del core indica la velocità di funzionamento del processore della GPU , l'orologio dello shader è il tasso di funzionamento di istruzioni software utilizzati per il rendering di effetti grafici e il clock della memoria è il tasso a cui la memoria opera . La GeForce 8400 GS ha un core clock di 567MHz , Shader clock di 1.400 MHz e clock della memoria di 400MHz . L' ATI ha un nucleo di clock di 500 MHz e shader clock e 800 MHz di clock della memoria .
    Fill Rate

    Il fill rate è il numero di pixel al secondo la GPU può rendere e scrivere nella memoria video. Questo aspetto della scheda grafica determina la velocità della scheda nel rendere pixel allo schermo . La GeForce 8400 GS ha un tasso di riempimento di 3,6 miliardi di pixel al secondo . La Mobility Radeon HD 3200 , d'altra parte , ha un tasso di riempimento di 2 miliardi di pixel al secondo .
    Application Programming Interface

    La Nvidia GeForce 8400 GS e ATI Mobility Radeon HD 3200 utilizza le interfacce di programmazione delle applicazioni , come DirectX e Open Graphics Library per le sue varie funzioni multimediali legate , da due e tre dimensioni di elaborazione grafica per lo streaming di contenuti audio /video digitale. Le schede ATI e Nvidia sono compatibili con le DirectX 10 e OpenGL 2.0 per le versioni in particolare.

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