La GTX 260 e il 5550 - o la Nvidia GTX 260 e ATI Radeon HD 5550, rispettivamente - sono entrambe le unità di elaborazione grafica , o video /schede grafiche, progettato per l'installazione su PC desktop . La GTX 260 , quale produttore di GPU Nvidia uscito nel 2008 , è classificato come un high-end , carta appassionato - geared . La Radeon HD 5550 - un prodotto di semiconduttori società Advanced Micro Devices tramite la sua ormai defunta ATI Technologies filiale uscito nel 2010 - è una carta budget -oriented. Memoria
Il ricordo della Nvidia GTX 260 , che è configurato a 896MB , è integrato nella scheda stessa con il doppio standard Data Rate Graphics. Questo rende la GTX 260 di un video dedicato /scheda grafica . Anche se la scheda ATI Radeon HD 5550 è disponibile come una scheda dedicata , offre anche una variante che utilizza parte della memoria del computer , che è basato su Double Data Rate Synchronous architettura RAM dinamica . Memoria incorporata o condivisa della ATI è 512 MB , 1 GB o 2 GB .
Velocità
scheda grafica Nvidia GTX Ogni 260 e ATI Radeon HD 5550 ha un clock del core , che è la velocità del processore del GPU , e un clock di memoria , che è il tasso al quale la memoria opera . La GPU Nvidia ha un core clock di 1.242 MHz e un clock di memoria di 999 megahertz. La scheda ATI ha un core clock di 550 MHz . Il campo di clock della memoria è da 800 a 900 MHz per la memoria condivisa e una gamma da 900 a 1.000 MHz superiore per la memoria incorporata .
Connettori
Ogni Nvidia GTX 260 e ATI Radeon HD 5550 offre un display analogico massimo di 2.048 per 1.536 pixel tramite un Graphics Array porta video e un display digitale di picco di 2.560 per 1.536 pixel attraverso il suo dual-link Digital Visual Interface . AMD aggiunge un High Definition Multimedia Interface per la trasmissione di contenuti audio /video digitale non compresso , il che spiega la denominazione " HD " . L' ingresso HDMI offre la massima risoluzione HD di 1.920 per 1.080 pixel .
Texture Fill Rate
Ogni Nvidia GTX 260 e ATI Radeon HD 5550 ha una texture fill rate , che è il numero di pixel, o trama texel , che vengono visualizzati sullo schermo del computer ogni secondo. La GPU Nvidia produce 36,9 gigatexels al secondo, che si traduce in 36,9 miliardi pixel . L' ATI produce molti meno , a 8.8 gigatexels - o 8,8 miliardi di pixel - al secondo
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