L' ATI Radeon X1950 XT e la Nvidia GeForce 8800 GTS sono unità di elaborazione grafica , o un video /schede grafiche , dalle società di semiconduttori Advanced Micro Devices e produttore di GPU Nvidia , rispettivamente . Sia debutto nel 2006 , la X1950 XT e la 8800 GTS sono classificati come le GPU di fascia alta , progettato per l'applicazione su personal computer desktop . Ogni carta ha dei vantaggi rispetto all'altra in termini di scelte di connessione, di prestazioni e capacità. Memoria e Connettori
L' ATI Radeon X1950 XT e la Nvidia GeForce 8800 GTS sono conosciute come schede discrete , dato che hanno la memoria incorporata , piuttosto che prendere un po ' di memoria di sistema del PC desktop, per il video e capacità grafiche . Questo tipo di memoria è chiamata Graphics Double Data Rate . La scheda ATI fornisce 256 MB o 512 MB e la Nvidia offre 320 MB o 640 MB , con entrambi usando la terza versione di GDDR . Entrambe le schede sono collegate al PC mediante il componente di interfaccia express interfaccia periferica , anche se AMD fornisce una versione della X1950 XT che ha un Accelerated Graphics Port interfaccia invece .
Clock
Ogni ATI Radeon X1950 XT e NVIDIA GeForce 8800 GTS ha una frequenza di clock . Questo consiste in gran parte del core clock , che è il tasso al quale il processore della CPU funziona , e il clock della memoria , che è il tasso al quale la memoria opera . La X1950 XT ha un core clock di 625 MHz e la memoria di clock fino a 900 MHz . La GeForce 8800 GTS è più lento, con un core clock di 500 MHz e clock della memoria di 800 megahertz.
Memory Bandwidth
La larghezza di banda della memoria di ATI Radeon X1950 XT e NVIDIA GeForce 8800 GTS è il tasso al quale ogni GPU in grado di memorizzare e recuperare i dati , misurati in gigabyte al secondo . Il Radon X1950 XT ha una larghezza di banda di memoria di 57.6GBps . La GeForce 8800 GTS supera la sua controparte ATI con una larghezza di banda di memoria di 64GBps .
Fillrate
Ogni ATI Radeon X1950 XT e NVIDIA GeForce 8800 GTS ha un tasso di riempimento , che è diviso in un pixel fill rate e un tasso di riempimento texture. La velocità di riempimento del pixel sta per il numero di pixel al secondo che compongono immagini su uno schermo del computer . La texture fill rate indica il numero di pixel trama - o texel - al secondo per le texture del display . L' ATI Radeon X1950 XT ha un pixel fill rate di 10 miliardi di pixel e texture fill rate di 10 miliardi di texel . La scheda NVIDIA GeForce 8800 GTS produce anche un pixel fill rate di 10 miliardi di pixel , ma ha una texture fill rate di 12 miliardi di texel .