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    Che cos'è il GPU Scaling Per
    ? Ci sono due componenti principali che il computer si basa su di rendering delle immagini , la scheda grafica e il monitor. I monitor dei computer sono disponibili in una varietà di diverse dimensioni e rapporti larghezza- altezza o proporzioni , mentre le schede grafiche moderne in grado di visualizzare foto e video in una vasta gamma di risoluzioni e formati . Quando l'output della scheda grafica non è del tutto congruente con capacità di visualizzazione del monitor , allora è possibile utilizzare la funzione di scaling della GPU di una scheda grafica per una migliore vestibilità immagini e video sullo schermo. Definizione

    Il termine " scala GPU " è l'acronimo di unità di elaborazione grafica di scala . GPU scalatura è un'opzione disponibile su molte schede video che ridimensiona automaticamente le immagini e video che non sono adeguatamente calibrati per visualizzare sul monitor . Quando si attiva ridimensionamento GPU vostro processore grafico funge da intermediario tra le specifiche indicate nella domanda di ingresso e l'uscita effettiva . La GPU riceve l'input di visualizzazione originale del to-be -renderizzati fonte immagine , svolge la funzione di ridimensionamento nel suo processore di bordo e quindi genera l'immagine modificata o flusso video al monitor.
    Aspetto rapporto di manutenzione

    Manutenzione di proporzioni originali di un input è un tipo comune di ridimensionamento GPU che la scheda video può eseguire . Ad esempio, molte applicazioni e video sono calibrati per essere visualizzato con altezza 4 a 3 al rapporto di larghezza . Ad esempio , si può avere un monitor di dimensioni includere uno standard 16-9 rapporto altezza- larghezza . In questo caso apparirà un rapporto di 4 a 3 video per essere allungato orizzontalmente in normali condizioni di esposizione . Se si attiva la funzione rapporto di scala, allora si può scegliere di visualizzare l'immagine al suo normale larghezza e l'altezza , così facendo verrà visualizzato il video alla massima qualità possibile, ma aggiungerà barre nere lungo la porzione del bordo dello schermo che non viene utilizzato < . br>
    completa Panel Scaling

    rapporto di manutenzione è il tipo appropriato di ridimensionamento GPU da usare se si vuole raggiungere il top della qualità durante la visualizzazione di un video o un'immagine su un monitorare con un rapporto di aspetto incongruo . In alternativa , si può preferire che il video occupa l' intero schermo . In questo caso è possibile attivare pieno pannello GPU ridimensionamento . Quando si attiva piena pannello GPU ridimensionamento , l'immagine o il video viene allungato per riempire l' intero schermo . Una dimensione del rapporto di aspetto originale viene mantenuto , mentre l'altro aspetto , in genere l'aspetto orizzontale , è allungata. Selezionando i risultati completi di scala del pannello in tutto lo schermo in uso , anche se il video o l'immagine risulta distorta e in generale la qualità di visualizzazione è compromessa .
    Centra Timings

    certo casi si potrebbe desiderare di visualizzare un'immagine o un video da solo su schermo nella sua grandezza e la risoluzione nativa . Se si attiva centrata tempistica funzione Scala GPU della scheda video e poi il video in ingresso viene visualizzato sul monitor nel formato originariamente codificata . Con questo tipo di scalabilità del processore della scheda video rende ogni pixel come prescritto nella sorgente di ingresso e aggiunge semplicemente barre orizzontali e verticali intorno alla parte non utilizzata dello schermo.

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