La Microsoft Optical Mouse 3000 è un mouse per notebook wireless che funziona come un mouse cablato , ma senza il problema di cavo del mouse. Il dispositivo invia segnali ad un ricevitore utilizzando uno del notebook universale porte Serial Bus (USB ) . L' Optical Mouse 3000 funziona su superfici tra cui scrivania , tavolo e anche una rivista , e il mouse non richiede un driver speciale o di un programma . Il sistema operativo del notebook Windows o Mac riconosce automaticamente il dispositivo per voi e rende il dispositivo disponibile immediatamente . Cose che ti serviranno
3 batterie "AA"
morbido panno
Lieve sapone per piatti
Show More Istruzioni
1
Accendere il ricevitore del mouse ottico del 3000 a testa giù . Rimuovere lo sportello della batteria del ricevitore . Installare due batterie "AA" nel dispositivo secondo lo schema all'interno del vano batterie . Sostituire sportello della batteria del ricevitore e ruotare il dispositivo di lato destro in alto .
2
Aprire lo sportello della batteria sulla parte superiore del mouse ottico 3000 . Chiavistello della porta è all'estremità opposta del mouse tasti del dispositivo . Installare una batteria "AA" nel dispositivo secondo lo schema sulla parte interna dello sportello della batteria quindi sostituire sportello della batteria del mouse.
3
Collegare il ricevitore Universal Serial Bus ( USB ) cavo /connettore in una porta USB disponibile sul lato o sul retro del notebook o altro tipo di computer.
4
Posizionare il ricevitore 3 pollici dal connettore USB . Posizionare i Optical Mouse 3000 6 centimetri dal ricevitore .
5
Aprire qualsiasi applicazione sul computer e iniziare a utilizzare il mouse . Premere il tasto sinistro per selezionare un'opzione all'interno di un'applicazione o per posizionare il cursore del notebook su una riga all'interno di un'applicazione .
6
Premere il tasto destro del mouse ottico 3000 per aprire un sottomenu con ulteriori opzioni tra cui scegliere. Arrotolare rotella di scorrimento del mouse per spostarsi in alto o in basso in ogni pagina all'interno dell'applicazione che si sta utilizzando .