Definire i limiti dei dispositivi di input tradizionali dipende in via preliminare, sulla identificazione di ciò che in realtà si qualifica come tradizionale . Anche con i sistemi informatici moderni , alcuni utenti di computer non avranno familiarità con alcuni dispositivi di input considerati tradizionali da parte di altri utenti le cui abitudini computer incorporare diversi tipi di dispositivi di input comuni . Diversi tipi di dispositivi di ingresso avranno diverse limitazioni . Contesto
Tutti sarebbero probabilmente d'accordo la tastiera e il mouse qualificarsi come dispositivi di input tradizionali . Alcuni dispositivi utilizzati più di routine per i sistemi informatici prime ora o trovare più alcun uso in sistemi informatici , come ad esempio il dispositivo di input " gatto " usato su sistemi di elaborazione testi Xerox , o trovare usare solo tra il personale tecnico , come gli amministratori di sistema , come con la dispositivo di input unità a nastro. Una volta utilizzato come dispositivo di input di dati funzionale su un sistema di computer Coleco presto noto come Adamo , a partire dal 2011 di ingresso tape trova impiego solo quando è necessario per tali operazioni come Ripristinare il backup dei dati persi durante un errore di sistema . Così, mentre il dispositivo di ingresso dell'unità nastro si qualifica come tradizionale attraverso l'uso in tutta la storia dei sistemi di computer , molti utenti di sistemi informatici contemporanei troveranno questo dispositivo di input completamente sconosciuto . Oltre alla relativa oscurità del dispositivo di ingresso dell'unità nastro di tra gli utenti generali dei sistemi informatici moderni , l'unità a nastro ha la limitazione di ingresso sequenziale . I dati devono fluire nel computer nello stesso ordine come registrato e non è consultabile.
Classificazione
Typing -associati dispositivi di input tradizionali includono la tastiera Qwerty , il Dvorak tastiera e varie configurazioni di rilievi numerici . Dispositivi di input tradizionali che trasmettono dati tramite segnali audio includono il microfono e il software di riconoscimento vocale . I dispositivi di input come la trackball e joystick utilizzano manipolazione fisica diversa digitazione o l'immissione dei dati per inserire i dati nel sistema informatico : mentre le funzioni di ogni categoria in modo efficace per la sua destinazione d'uso , il design per tale specializzazione della funzione prevede l'introduzione di limitazioni nella specifica dispositivo di input tradizionali . Joystick sarebbe inutile se usato per l'elaborazione di testi , per esempio.