I giocatori amano giocare . Non solo le più recenti piattaforme di gioco elettronici offrono grandi giocatori nuovi trucchi e interfacce utente , ma questi giochi ancora mancano alcuni dei benefici della simulazione che si possono ottenere quando si include l' influenza l'attività potrebbe avere sul vostro senso del tatto , dell'olfatto o altri sensi che completano l'attività in tempo reale . Mentre i giochi possono essere visualizzati in 360 gradi in un modello di visione contenuta , essi mancano ancora la sensazione di attività reali come sarebbe al di fuori del mondo virtuale . Se si desidera aggiungere un po 'di simulazione reale quando si utilizza un gioco esistente con il controllo del movimento variabile tramite pedale o pulsante, è possibile aggiungere il proprio simulatore di vento a qualsiasi gioco di movimento . Cose che ti serviranno barca a motore elettrico e la ventola della console ( batteria) Variabile pressione switchVideo gioco con stile pedale accelerator16 calibro filo filo connectorsSoldering gunSolderFlux
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Wire il ventilatore e la pressione di passare insieme . Tagliare abbastanza filo in modo che il pressostato può essere posto sotto il pedale dell'acceleratore e la ventola può essere situato vicino al viso operatori e indicò in modo che l' aria generato contatterà l' operatore quando in uso . Saldare le connessioni in modo da avere un buon circuito elettrico da cui verrà eseguito il nuovo simulatore .
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Installare il pressostato variabile in modo che si trova sotto il pedale acceleratore della console di configurazione di guida che comprende una acceleratore e volante . È possibile impostare il pressostato in modo che punti su verso la parte inferiore del pedale ed è fissata alla base della custodia pedale , o attaccato alla base del pedale stesso . Fino a quando l'interruttore si attiva quando si preme l'acceleratore , questo simulatore di vento funzionerà come si usa la pressione variabile per andare veloce o lento .
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Individuare il luogo giusto per la ventola di essere posizionato per consentire il vento per colpire l'operatore intorno alla testa e viso quando in uso . Rendendo l' ambiente di gioco più come un simulatore, vostro movimento interagirà con più parti al fine di creare un vento simulato che si manifesteranno nella guida a diversi limiti di velocità durante il gioco . Regolare la potenza e la forza del ventilatore secondo quanto vento dovrebbe essere soffia secondo duro il pedale viene premuto quando è in uso .