Registrato riprese video contiene tipicamente audio o audio , con immagini video . Se si registra il filmato su una videocamera consumer , l' audio e il video sono di solito registrato insieme sul nastro , disco e dei supporti utilizzati per catturare il video. L'audio è " in sintonia " con il video , in modo che se si vede qualcuno parla nel video , le parole Trova il movimento delle labbra della persona. Problemi video -sync sorgono quando l'audio non corrisponde al video. Ciò può essere causato da una serie di fattori . Mismatched Frame Rate
Quando si registra filmati video , le immagini vengono registrate in più fotogrammi consecutivi . Un frame è come un fermo immagine fotografica , la fotocamera registra più fotogrammi al secondo. Se la videocamera registra con lo standard NTSC ( National Television System Committee ), utilizzato negli Stati Uniti , registra 29,97 fotogrammi al secondo . Il sistema PAL ( Phase Alternate Line ) , utilizzata in Europa , registra 25 fotogrammi al secondo . Quando si cattura filmati a un computer per l'editing , è possibile separare l'audio dal video e salvare l' audio e il video come file diversi . Si consiglia di fare questo se si sta aggiungendo effetti per i dati audio e video . Se si converte le immagini video da NTSC a PAL , si accorcia in modo efficace il tempo di esecuzione di tutto il video, come questo processo rimuove i fotogrammi di ogni secondo di filmato NTSC per creare lo standard PAL . Se poi si aggiunge la traccia audio originale , che è stato registrato a 29,97 fotogrammi al secondo , l'audio avrà progressivamente fuori sincrono con il video . Convertono sempre in audio e video insieme per mantenere in sincronia .
Mismatched Sample Rate
Quando si registra l'audio con il video , il suono è registrato con una frequenza di campionamento espresso in hertz ( Hz) . Videocamere e altri dispositivi audio- registrazione registrano in genere a una frequenza di campionamento di 44.100 o 48.000 Hz . Quando si crea un nuovo progetto in un programma di video-editing , è possibile impostare la frequenza di campionamento audio utilizzati nel progetto. Se si crea un progetto con una frequenza di campionamento audio di 44.100 Hz , ma l'audio è stato effettivamente registrato a 48.000 Hz , il suono gradualmente ottenere sempre di più fuori sincrono con il video come si gioca. Il programma di editing prende i primi 44.100 campioni dal primo secondo di audio , li applica al primo secondo del progetto , e le restanti 3.900 campioni sono rotolò nel secondo successivo . Questo accade per ogni secondo di filmato , quindi l'audio e il video diventano progressivamente fuori sincronia con l'altro. Creare progetti con la frequenza di campionamento utilizzato per la registrazione del suono.