Flight Simulator X ( FSX ) viene fornito con una varietà di missioni di volo. Tuttavia, con la versione deluxe , Microsoft include una missione di Software Development Kit ( SDK ) . Questo ti permette di fare le proprie missioni da una varietà di modelli . Si possono personalizzare in molti modi , e le basi della creazione di una nuova missione è semplice . Da lì, si può continuare ad aggiungere di modificare elementi di missione fino a quando si è soddisfatti . Istruzioni
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Aprire la cartella di FSX ( in Programmi ) .
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Aprire la cartella di Microsoft Flight Simulator X SDK \\ SDK \\ Mission Creation Kit .
3 Fare doppio clic sul file " dll.xml . "
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Aggiungere la seguente riga di codice in basso : Oggetto Strumento di posizionamento Falso Falso .. \\ Microsoft Flight Simulator X SDK \\ SDK \\ Mission Creation Kit \\ Object_Placement.dll
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Chiudere il file .
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Fare doppio clic sul file " Missione SDK" . Si aprirà il vostro modello di missione .
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Selezionare una mappa da utilizzare.
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Clicca gli oggetti nella barra degli strumenti per aggiungerli alla mappa . Questi includono elementi di terreno , piste di atterraggio, altri aerei, e decine di altri . Questo è dove quasi ogni elemento nella vostra missione verrà da.
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pulsante destro del mouse punti sulla mappa per rendere loro il vostro punto di partenza e di destinazione .
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Click " Gioca missione" per testare la vostra missione ogni volta che vuoi . Si può salire e indietro frequentemente , rendendo più semplice per testare nuovi elementi .
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Salva la tua missione, quando si è fatto.