FPS Creator e XNA sono due concorrenti piattaforme di sviluppo del gioco . XNA non è possibile aprire i file regolari FPS e viceversa . Per convertire un file Creator FPS di XNA , quindi , si deve passare attraverso un formato neutro che sia in grado di leggere . Questo è noto come il formato " X" , che ha l'estensione . X e viene utilizzato da una varietà di piattaforma di sviluppo del gioco . Passando attraverso un file X , è possibile spostare i dati di gioco senza perdere alcuna impostazione. Istruzioni
1
aprire il tuo programma di FPS Creator .
2
Selezionare "Esporta " dal menu "Strumenti" .
3 < p > Selezionare "Microsoft Direct X . X ", quindi fare clic su "Avanti ".
4
Fare clic su " Esporta ". Quando finisce , chiudere il programma .
5
Fare clic con il nuovo file . X in Esplora risorse .
6
selezionare "Apri con " e poi " XNA ".
7
Fare clic su " Sì " alla importazione di dialogo che si apre quando si apre XNA .