FPS Creator e XNA sono due concorrenti piattaforme di sviluppo del gioco . XNA non è possibile aprire i file regolari FPS e viceversa . Per convertire un file Creator FPS di XNA , quindi , si deve passare attraverso un formato neutro che sia in grado di leggere . Questo è noto come il formato " X" , che ha l'estensione . X e viene utilizzato da una varietà di piattaforma di sviluppo del gioco . Passando attraverso un file X , è possibile spostare i dati di gioco senza perdere alcuna impostazione. Istruzioni 
 1 
 aprire il tuo programma di FPS Creator . 
 2 
 Selezionare "Esporta " dal menu "Strumenti" . 
 3 < p > Selezionare "Microsoft Direct X . X ", quindi fare clic su "Avanti ". 
 4 
 Fare clic su " Esporta ". Quando finisce , chiudere il programma . 
 5 
 Fare clic con il nuovo file . X in Esplora risorse . 
 6 
 selezionare "Apri con " e poi " XNA ". 
 7 
 Fare clic su " Sì " alla importazione di dialogo che si apre quando si apre XNA .