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    Come chiamare una funzione che richiama in VB.NET
    VB.NET di Microsoft è un linguaggio di programmazione basato sul linguaggio BASIC , le cui lettere stanno per " Beginners All Purpose Symbolic codice di istruzione . " VB.NET ha caratteristiche per la creazione di diversi tipi di applicazioni, tra cui quelli con la grafica. Fare un programma VB.NET che chiama una funzione di disegno comporta lavorare con le classi di grafica in modello a oggetti VB.NET s ' . Questo modello a oggetti è come un albero della famiglia di modelli virtuali , chiamati classi, da cui i programmatori creano oggetti virtuali . Esecuzione di una funzione che disegna in VB.NET è una pietra miliare per i programmatori che vogliono costruire applicazioni grafiche complesse come giochi e programmi di progettazione . Istruzioni
    1

    Apri VB.NET , quindi fare clic sul collegamento "Nuovo progetto" nella schermata di apertura.

    2 Fare clic sulla voce "Windows Form" nella lista che appare . Questa azione crea un programma con un form di inserimento dati utente . Potrai personalizzare la forma che per chiamare una funzione di disegno grafico .
    3

    Aprire la finestra di progettazione del modulo premendo il tasto " Shift" e " F7 " simultaneamente , quindi fare clic sull'icona del martello sulla barra degli strumenti sotto le intestazioni di menu per visualizzare i controlli toolbox .
    4

    Trascinare un elemento "bottone " dalla casella degli strumenti del controllo in qualsiasi posizione sul modulo , quindi fare doppio clic sul pulsante . VB.NET vi porterà alla finestra di codice per inserire il codice del tuo programma.
    5

    Incollare il seguente listato del programma nella finestra di codifica . Questo programma chiama la funzione " DrawGraphics " che disegna una forma nella forma in cui è stato aggiunto un pulsante . L '" Io " nel programma si riferisce alla forma . Per disegnare nel form , il programma crea un oggetto virtuale " Penna " , che è memorizzato nella variabile " GPEN . "

    Public Class Form1

    Private Sub Button1_Click ( ByVal sender As System.Object , ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button1.Click

    DrawGraphics ()

    End Sub

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