La Xbox 360 è una console per videogiochi creato da Microsoft . All'interno del suo ' ambiente on-line , il Marketplace di Xbox dà gli appassionati di videogiochi un mezzo in cui si possono sviluppare e condividere giochi fatta in casa con gli altri. Se si dispone di una conoscenza di linguaggi di programmazione , è un processo di straight-forward per sviluppare giochi . Microsoft ha creato XNA Game Studio come applicazione per sviluppare giochi in Visual Studio 2010 ambiente . Istruzioni 
 1 
 lancio XNA Game Studio e selezionare " Microsoft Visual Studio 2010 " dalla lista degli strumenti . 
 2 
 Selezionare "File" e cliccare su " Nuovo progetto " scegliendo " Xbox 360 (4,0) " come tipo di progetto . 
 3 
 Caricare file personalizzati nel vostro quadro selezionando " LoadContent " dalla casella degli strumenti . Questo è dove si possono caricare le immagini. 
 4 
 Render e aggiungi mozione per il contenuto con l '" aggiornamento " e schede "disegnare" . 
 5 
 Selezionare " Gamepad " come dispositivo di input , in modo che gli oggetti rispondono al controller Xbox . 
 6 
 prova il tuo gioco per gli errori di compilazione con la scheda " GraphicsDeviceManager " .