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    Come scrivere un codice Tangente per una calcolatrice in VB.Net
    ? Trigonometria non è un tema popolare per le persone che non fanno bene con la matematica . Una calcolatrice scientifica sul vostro computer che restituisce la risposta con il clic di un pulsante può essere un salvagente . La parola deriva dal tangente tangente " ," latino che significa "toccare ". In geometria , una linea tangente è una linea retta che tocca un cerchio o curva . In trigonometria , la tangente di un angolo è il lato opposto sopra il lato adiacente . VB.NET include una lezione di matematica che contiene metodi matematici trigonometriche e altro per consentire ai programmatori di creare una calcolatrice scientifica per il computer . Istruzioni
    1

    Disegno sullo schermo della calcolatrice e creare un pulsante " Tan " . L' utente premerà il pulsante " Tan " per calcolare la tangente dopo che è entrato l'angolo per calcolare la tangente . La calcolatrice accettare il valore viene inserito come gradi .
    2

    Import namespace "Sistema" . I namespace sono un insieme di classi e lo spazio dei nomi "System " contiene molti, tra cui la classe " Math " necessario per eseguire il calcolo della tangente . La classe "Math " è ora accessibile al vostro programma .
    3

    convertire i gradi in radianti , perché il metodo " Tan " restituisce il risultato in radianti . Se l'angolo inserito dall'utente è di 30 gradi , il radianti è 30 volte Pi diviso per 180 . " Math.PI " è il metodo per il valore di Pi .
    4

    passare il valore radianti per la funzione tangente . " Math.Tan ( radianti) " restituirà il valore di tangente . Le variabili del programma per tenere l'angolo , il radianti ed il risultato del metodo " Tan " dovrebbero essere definiti come tipo "Double ". Il tipo di dati "Double" detiene un numero in virgola mobile a doppia precisione a 64 bit .
    5

    Calcola l'arcotangente della tangente precedente passando il risultato dal punto 3. " Math.atan ( tangentresult ) " restituirà i radianti come tipo "Double ". Prendere il valore radianti volte 180 diviso per Pi . Il risultato di " radianti * ( 180 /Math.PI ) " è l'angolo .

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