I System.NET.Sockets dei nomi in Visual Studio.Net fornisce un'implementazione gestita dell'interfaccia Windows Sockets ( Winsock) per gli sviluppatori che vogliono sviluppare applicazioni di rete . Classi Socket includono i seguenti metodi : accettare , inviare e ricevere . Accetta metodo crea un nuovo oggetto Socket per una connessione appena creata , Invia metodo invia i dati a un Socket connesso e Ricevi metodo riceve dati da un Socket associato in un buffer di ricezione . Istruzioni 
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 Fare clic su " Start", " Tutti i programmi " e " Visual Studio" per aprire l' IDE di Visual Studio . Fare clic su "File" e "Nuovo" per creare un nuovo progetto . Selezionare " Visual Basic ", come il linguaggio di programmazione e " Class Library ", come il modello di applicazione . 
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 Immettere un nome per il progetto e selezionare una posizione facendo clic su "Sfoglia ". Fare clic sulla classe del " Solution Explorer " per aprire la finestra del codice 
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 Inserisci il seguente codice al includono ServerSocket NameSpace : . Import SystemImport System.NetImport 
 System.NET.Sockets 
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 definiscono le variabili con il seguente codice : Dim serverSocket AS SocketDim clientSocket AS SocketDim ReceiveBuffer ( buffersize ) AS ByteDim sendBuffer ( buffersize ) AS ByteDim rc AS ReceiveBuffer 
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 creare il socket server e impostarlo su ascoltare : serverSocket = nuovo socket ( _localAddress.AddressFamily , _sockType , _sockProtocol _ ) serversocket.bind ( LocalEndPoint ) serverSocket.Listen ( 1 ) economici 6 
 creare il socket client , buffer di ricezione dal socket server e chiudere il socket : clientSocket = serversocket.accept ( ) rc =