FBML è l'acronimo di Facebook linguaggio di markup. Fa parte di una interfaccia di programmazione delle applicazioni - o API - che consente agli sviluppatori di scrivere codice per integrare i loro sistemi con l'applicazione Facebook . Tag FBML sono forniti da Facebook per consentire agli sviluppatori esterni di sviluppare applicazioni che possono essere utilizzate all'interno di Facebook , come i giochi e le pagine personalizzate , così come per utilizzare le funzionalità di Facebook su siti web esterni. I tag FBML sono classificati in base alla loro funzionalità e di solito sono incorporati nel codice sorgente di un programma PHP . Dettagli su come usare ogni tag , così come un esempio PHP , sono forniti su Pagine di riferimento per sviluppatori di Facebook . Cose che ti serviranno
PHP Editor
Web server di database MySQL
Show More Istruzioni
1
Progettare l'applicazione . Annotare funzionalità specifiche necessarie per integrare l'applicazione con Facebook. Ad esempio , decidere se avete bisogno di nomi di utente e le credenziali di accesso o immagini da Facebook .
2
Creare una nuova applicazione su Facebook accedendo alla pagina principale sviluppatori del sito e cliccando sul pulsante " Create New App" pulsante . Assicurarsi di annotare il "API Key " e " Secret Key ".
3
Creare una pagina PHP nell'editor facendo clic su "File " e poi " Nuovo ". Se sei un utente esperto, è possibile creare il file in Windows utilizzando l'applicazione Blocco note .
4
Andare alla pagina di riferimento FBML del sito di Facebook .
5
Individuare il tag FBML che si desidera da utilizzare nella propria applicazione e fare clic su di esso per eseguire il drill down alla sua pagina di dettaglio .
6
leggere la spiegazione dettagliata della funzionalità del tag , così come gli esempi di come utilizzarlo in un'applicazione .
7
scrivere una riga di codice nel programma PHP per richiamare il tag FBML . Ad esempio, per ottenere il nome di un utente utilizzando il " fb : name " tag FBML e l' immagine del profilo utilizzando il " fb : profile- pic " tag FBML , il codice sarebbe: ?
< Php < br >
$ fb = new Facebook ( api_key , SECRET_CODE ) ;
< fb : profile- pic uid = " $ user_id " legato = "true" />
? >
è necessario passare i parametri richiesti per ogni tag FBML , che è l' ID utente in questi due esempi .
8
includere codice aggiuntivo per qualsiasi elaborazione richiesta e qualsiasi tag FBML necessari .