Aprire un nuovo documento vuoto e titolo " tele - animation.html . " Apertura il nuovo documento in un'applicazione di sviluppo Web possono essere modificati più facilmente , ma se non si dispone di un solo usare un'applicazione di editing di testo di base . 2
Scrivi il codice per definire il documento HTML5 , incluso il doctype , la testa e il corpo del documento . Come nel seguente esempio , impostare il set di caratteri e il titolo nell'intestazione del documento : < ! DOCTYPE html >
< meta charset = " UTF - 8" />
Aggiungi tag e al corpo del documento ; . Il tag sezione è nuova in HTML5 . Esso definisce le sezioni nei documenti Web . Il tag canvas definisce la tela rettangolare che si intende utilizzare per costruire la vostra animazione JavaScript . L'esempio seguente ha la "animazione ", ID che verrà utilizzato come riferimento per il tuo JavaScript : < meta charset = " < DOCTYPE html > UTF - 8 " /> HTML5 canvas Animation < /title> < /head> < /canvas > < /sezione > < /body> < /html > . 4 Impostare la larghezza e l'altezza della vostra tela e riempire con il testo da visualizzare sul browser che non supportano HTML5 . La tela può essere impostata su qualsiasi dimensione , in base alle esigenze . Ricordate, però, che tele più grandi richiedono più tempo a caricare . Ecco un esempio : < ! DOCTYPE html > HTML5 Canvas Animation < /title> < /head> Siamo spiacenti , il tuo browser non non supporta HTML5 e , a sua volta , non può caricare questa animazione . < /canvas > < /section> < /body> < /html > . 5 " Paint" l'animazione JavaScript sul elemento con il metodo " getElementById ( ) " per collegare gli script per la tela ' ID "animazione" . Se non avete esperienza precedente scrittura animazioni JavaScript , ci sono una serie di esempi che si possono provare fornite nella sezione Risorse di questo articolo .
< meta charset = " < DOCTYPE html > UTF - 8 " />
Impostare la larghezza e l'altezza della vostra tela e riempire con il testo da visualizzare sul browser che non supportano HTML5 . La tela può essere impostata su qualsiasi dimensione , in base alle esigenze . Ricordate, però, che tele più grandi richiedono più tempo a caricare . Ecco un esempio : < ! DOCTYPE html >
" Paint" l'animazione JavaScript sul elemento con il metodo " getElementById ( ) " per collegare gli script per la tela ' ID "animazione" . Se non avete esperienza precedente scrittura animazioni JavaScript , ci sono una serie di esempi che si possono provare fornite nella sezione Risorse di questo articolo .
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