Modifica applet Java comporta apportare modifiche al file di un programma , che forniscono il codice sorgente del compilatore Java "Java ". . Questi cambiamenti possono coinvolgere fissaggio errori di sintassi , alterando l'interfaccia utente (ad esempio , la revisione del testo di un pulsante display ) o altre alterazioni . Modifica di applet Java fornisce nuovi studenti Java con una introduzione graduale di scrivere i propri programmi . Gli studenti lavorano direttamente con il codice sorgente , e di eseguire più volte il ciclo - compile - run di modifica. Queste azioni Ingrain i passi necessari per lo sviluppo di applicazioni Java . Cose che ti serviranno
Java Development Kit
Show More Istruzioni
1
digitare o incollare il seguente programma di esempio in un nuovo documento in qualsiasi word processor . Il programma ha due errori . Fissandoli e completando il ciclo completo di codifica , compilazione, esecuzione e fissare l'applet illustrerà come modificare un applet Java
import java.applet * , . .
Import java.awt . * ;
DrawingExample public class estende Applet {
public void init ( ) { }
public void paint ( Graphics GFX ) {
gfx.drawOval ( 10,1575 , 75) ;
}
}
2
Salvare il programma come di tipo " Testo normale ", con la nomefile " . DrawingTest.java "
3
Inserire il seguente testo in un altro documento e salvarlo come " DrawingTest.HTML , " con il tipo di file " testo normale ". Assicurati di salvarlo nella stessa cartella del file " DrawingTest.java " . Il file HTML è la pagina web che visualizza il contenuto dell'applet .
DrawingTest Applet < /title>
< /head>
DrawingTest Applet < /h1 >
< p > < applet
4
Aprire un prompt dei comandi premendo il tasto "Start ", quindi digitare " cmd" per aprire il prompt dei comandi . Tipo:
PATH = C: \\ programmi \\ java \\ jdk_ \\ bin
dove " " è il particolare numero di versione di Java sul proprio PC . È possibile determinare il numero di versione inserendo . "C: \\ programmi \\ java " nella barra degli indirizzi di Windows Explorer , quindi leggere il numero aggiunto alla cartella " jdk_ "
Questo passo dice a Windows in cui il compilatore javac è , che è necessario per eseguire il compilatore .
5
Digitare " cd " nel prompt dei comandi , dove " " si riferisce alla cartella che contiene il " DrawingTest.java " file creato .
6 Compilare il programma digitando " javac DrawingTest.java " . Il compilatore Java tenterà di convertire il programma in bytecode , ma sarà invece visualizzare due messaggi di errore . Uno riguarda il nome del file e l'altro si riferisce al metodo " drawOval " . Potrai modificare il codice sorgente dell'applet per correggere entrambi gli errori .
7
Digitare il testo " DrawingTest " sopra il testo " DrawingExample " nel file " DrawingTest.java " aperto nel programma di elaborazione testi .
la modifica apportata rende il nome del file e il nome della classe Java ' lo stesso, che il compilatore richiede di convertire il codice sorgente in bytecode eseguibile .
8
Sostituire la " drawOval " dichiarazione con la seguente correzione :
gfx.drawOval ( 10,15,75 , 75) ;
Questa revisione rende il " drawOval " chiamata di funzione d'accordo con uno dei drawOval chiamate documentato nella Java API ( Application Programming Interface ) . Il compilatore Java non può collegare le chiamate di funzione del proprio codice sorgente con le definizioni di funzioni , se non esistono tali definizioni.
9
fare clic sulla finestra del prompt dei comandi e ricompilare il programma digitando " javac DrawingTest.java " . Il compilatore visualizzerà nessun errore questa volta .
10
eseguire l'applet con un doppio clic , in Esplora risorse , il file " DrawingTest.html " . Il browser visualizzerà l'ovale disegnato da codice sorgente Java .