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    Come catturare una schermata da un sistema remoto usando Java
    C'è una semplice applicazione Java che è possibile utilizzare per inviare uno screenshot corrente su Internet. Potete trovare questo programma utile se avete bisogno di gestire più computer , se si possiede un business e si vuole controllare l' uso del computer dei vostri dipendenti , o se si desidera monitorare l' uso del computer dei vostri figli . Si prevede la creazione di due classi Java : ScreenServer.java e ScreenClient.java . Tuttavia, essere sicuri di controllare l'avviso in fondo alla pagina prima di mettere l'applicazione in uso . Istruzioni
    1

    Aprite il vostro editor di testo preferito , e immediatamente salvare il documento vuoto come " ScreenServer.java . " Questa è la parte del programma che deve essere eseguito sul sistema remoto . Si rimane in attesa di una connessione su una porta arbitraria e inviare le dimensioni dello schermo e dati su quella porta. Questo esempio utilizza " 5494 ", come il porto , ma qualsiasi numero di porta farà , a condizione che non sia in conflitto con un altro servizio in esecuzione sul computer . Naturalmente , avrete bisogno di avere accesso diretto al computer remoto a un certo punto , al fine di mettere questo programma su di esso e rimetterlo in esecuzione
    2

    Incollare il codice riportato di seguito nel " ScreenServer " : .

    import java.net * , .

    import java.awt * , .

    import java.awt.Image * , .

    importazione java.io . * ;

    importazione javax.imageio.ImageIO ;

    public class ScreenServer {

    public static void main (String [] args ) throws Exception {
    < p > robot robot = new robot ( ) ;
    schermo BufferedImage

    ;

    while (true ) {

    ServerSocket server = new ServerSocket ( 5494 ) ;

    Socket client = server.accept ();

    dimensione Rectangle = new Rectangle ( Toolkit.getDefaultToolkit ( ) getScreenSize () . ) ; schermo


    = robot.createScreenCapture ( size);

    int [ ] rgbData = new int [ ( int ) ( size.getWidth ( ) * size.getHeight ( ) ) ] ;

    screen.getRGB ( 0,0 , ( int ) size.getWidth ( ) , ( int ) size.getHeight ( ) , rgbData , 0 , ( int ) size.getWidth ());

    OutputStream baseOut = client.getOutputStream ();

    ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream ( baseOut ) ;

    ImageIO.write ( schermo , " png " , new File ( " orig_screen.png "));

    out.writeObject ( size);
    < p > for (int x = 0; x < rgbData.length ; x + + ) codice.
    3

    Aprire un nuovo documento in un editor di testo , e il nome " ScreenClient.java . " Questo è il programma che verrà eseguito in locale . Si collega semplicemente al computer remoto all'indirizzo specificato e salva i dati dei pixel che riceve per il disco rigido in formato PNG
    4

    Incollare il codice riportato di seguito e salvare il lavoro : .
    < p > import java.net * , .

    import java.awt * , .

    import java.awt.Image * , .

    import java.io. * ;

    importazione javax.imageio.ImageIO ;

    public class ScreenClient {

    public static void main ( String [] args ) throws Exception {
    Server Socket

    = new Socket ( args [ 0 ] , 5494 ) ;

    ObjectInputStream in = new ObjectInputStream ( server.getInputStream ());

    size = Rettangolo ( Rectangle) in.readObject ( ) ;

    int [ ] rgbData = new int [ ( int ) ( size.getWidth ( ) * size.getHeight ( ) ) ] ;

    for (int x = 0; x < rgbData.length , x + + ) {

    rgbData [ x ] = in.readInt (); }


    in.close ();

    server.close ( ) ;

    schermo BufferedImage = new BufferedImage ( ( int ) size.getWidth ( ) , ( int ) size.getHeight ( ) , BufferedImage.TYPE_INT_ARGB ) ;

    screen.setRGB ( 0,0 , (int ) size.getWidth ( ) , ( int ) size.getHeight ( ) , rgbData , 0 , ( int ) size.getWidth ());

    ImageIO.write ( schermo , " png " , nuovo File ( " screen.png ")); }


    }

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