L' Internet ha aperto un nuovo mezzo per la collaborazione. Studenti e colleghi non devono più essere nella stessa posizione fisica a condividere le loro idee in più supporti . Tra gli strumenti multimediali che i collaboratori possono utilizzare online è la " lavagna ". Proprio come lavagne degli uffici sono disponibili per buttare fuori le idee e scriverle , le applet Java possono creare lo stesso strumento online . Istruzioni 
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 Aprire un nuovo file nel proprio ambiente di sviluppo Java integrato o il vostro editor di testo preferito . Ricordati di creare il nome del file con l'estensione . Java . 
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 Importazione delle librerie sarà necessario utilizzare il kit strumento grafico swing per creare l'interfaccia per l'applet lavagna . Questi includono " . * Java.awt " e " java.awt.event . * " Per ottenere tutte le funzioni necessarie . 
 3 
 Crea classe pubblica, all'interno del quale si scriverà il resto del codice . Ricorda che corrisponda al nome della classe pubblica per il nome del file , esclusa l'estensione " . Java" . 
 4 
 creare una nuova cornice per l'interfaccia utente . Ricordate la sintassi segue lo schema "Frame [nome oggetto cornice ] = new Frame ( ' [Titolo finestra] ') ", compreso il vostro nome per l'oggetto telaio e il titolo della finestra. 
 5 
 creare tutti i tasti desiderati per l'interfaccia . Si tratta di una lavagna , quindi tutto quello che serve è rigorosamente un rettangolo bianco , ma è possibile aggiungere pulsanti e le etichette di interfaccia come meglio credi . Ricordate di aggiungere questi oggetti con " [ il tuo nome dell'oggetto telaio ] aggiungere ( [ il componente ) . " Fino ad avere l'interfaccia costruita 
 6 
 Aggiungi un movimento listener del mouse . . Questo oggetto seguirà il mouse attorno alla lavagna. Usare il " addMouseMotionListener ( this); " sintassi per fare questo 
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 Creare gli eventi per quando si fa clic con il mouse . . Seguire la forma di : 
 
 [ il tuo nome funzione draw ] ( MouseEvent e) { 
 
 x = e.getX (); 
 
 y = e.getY ( ) ; 
 
 } 
 
 otterrete le coordinate in cui è stato fatto clic con il mouse . Richiamare il metodo di disegno preferito , e passare la " x " e coordinate "y" in modo che il programma possa disegnare in quella posizione , come si muove il mouse . Termina con la funzione " repaint ( ) " per aggiungere le nuove linee per il viso applet . 
 8 
 compilare il codice in un file di classe . Ruotare il codice in un applet utilizzando il "