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    Come fare un Beep Con Java
    Durante la creazione di un programma Java per l'ambiente desktop , si può trovare a dover generare un segnale acustico . Mentre la cura deve essere presa per non abusare di questa funzione , può essere utile nei casi in cui il programma deve ottenere l'attenzione dell'utente . Questo accade quando si visualizza una finestra di avviso o chiedere conferma all'utente per l'input aggiuntivo. Un altro uso di questa funzione è quando il programma viene utilizzato in modalità headless . La modalità senza testa si verifica quando un sistema funziona senza dispositivi di visualizzazione o di input. In questa modalità , il segnale acustico può essere utile per avvisare l'utente che il programma ha completato il suo funzionamento . Istruzioni
    1

    Creare una nuova classe Java per contenere il codice. Si può facilmente generare il metodo " main () " in primo luogo , al fine di testare la funzionalità di generazione di un segnale acustico . Nell'esempio seguente , la classe si chiama MainClass contenente un unico metodo principale :

    class MainClass pubblico {

    public static void main (String [] args ) { ... } }


    2

    importare il pacchetto java.awt.toolkit . Questo pacchetto fornisce le librerie necessarie per chiamare il codice per generare il segnale acustico . È possibile farlo utilizzando il " java.awt.Toolkit importazione; " . Dichiarazione
    3

    Creare un'istanza della classe Toolkit . Il codice seguente genera l'oggetto toolkit di default per il sistema:

    Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit ();
    4

    Utilizzare l'oggetto toolkit per generare un segnale acustico . È possibile farlo chiamando il "beep ( ) " metodo :

    tk.beep ();

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