Il linguaggio di programmazione Java ha molti modi per accettare l'input dell'utente . Un metodo comune è quello di accettare l'input da tastiera da un prompt della console . L' utente scrive in una stringa di testo e colpisce "Enter ", che significa che è fatto con il suo ingresso . Il programma Java memorizza poi il suo ingresso in una variabile stringa . È possibile scrivere un semplice programma per accettare l'input dell'utente come questo in pochi minuti . Si tratta di un grande esercizio per familiarizzare con il linguaggio di programmazione Java . Cose che ti serviranno
Java Software Development Kit con NetBeans fascio ( vedi Risorse ) economici Visualizza ulteriori istruzioni
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NetBeans Launch . Selezionare " File ", " Nuovo progetto ", " Applicazioni Java ", "Enter ". Un nuovo progetto Java è stato creato e di un file di codice sorgente compare nell'editor NetBeans . Il file di codice sorgente contiene una funzione principale vuota .
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Importa la classe Console , che è ciò che si intende utilizzare per gestire l'input dell'utente . Hai bisogno di scrivere la seguente riga di codice nella parte superiore del file di codice sorgente :
import java.io.Console ;
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Creare una nuova istanza di classe Console , che è come un modello utilizzato per effettuare le istanze di oggetti console . Scrivere la seguente riga di codice all'interno delle parentesi graffe della funzione principale :
Console c = System.Console ();
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Prompt all'utente dall'oggetto console per qualche stringa di immissione del testo , come questo:
String userInput = c.readLine ( " Si prega di inserire una stringa : " ) ;
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Stampa la stringa di testo alla console come questo :
System.out.printline ( userInput ) ;
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Eseguire il programma premendo il tasto "F6 ". Viene richiesto di immettere del testo . Scrivere nulla e premere "Invio ". Il programma quindi stampa quello che hai scritto su una nuova linea .