Un applet è un codice Java che permette di inserire Java in una pagina HTML . Utilizzando un applet , è possibile utilizzare la funzione " sorteggio immagine " che verrà visualizzata l'immagine nel browser . È inoltre possibile definire il posizionamento e le dimensioni di questo elemento grafico all'interno di applet che si crea. È necessario prima creare una nuova pagina HTML e quindi includere il corretto codice di applet Java . Istruzioni 
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 Aprire un editor di testo , come Blocco note o Text Edit . Iniziare inserendo il codice Java necessario per inserire un applet . Digitare : . . . 
 
 Import java.awt * ; 
 
 import java.applet * ; 
 
 import java.net * ; 
 
 Questo importare il codice Java necessario per eseguire l'applet 
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 Definire l'applet come immagine digitando il codice : . 
 
 ImageExample public class estende applet 
 
 { ImageName immagine ; } 
 
 Si può sostituire " nomeimmagine " con tutto ciò che si desidera chiamare la vostra immagine . Quindi, inserire supporti Tracker in modo da poter controllare il caricamento dell'applet : 
 
 MediaTracker mt ; 
 
 public void paint ( Graphics g ) { 
 
 mt = new MediaTracker ( questo ) ; 
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 Inserire il sorgente del codice immagine in modo che la pagina HTML sa dove tirarlo da 
 
 nomeimmagine = getImage (base , " imageExample . . gif " ) ; 
 
 mt.addImage ( nomeimmagine , 1) ; 
 
 Sostituire " imageExample.gif "con il nome della vostra immagine . Assicurarsi che l'immagine si trova nella stessa directory del file HTML . La seconda riga di codice aggiungerà questa immagine per il vostro inseguitore media in modo che si carichi nel applet . 
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 impostare le caratteristiche della vostra immagine e chiudere fuori il codice . 
 
 Tr . addImage ( nomeimmagine , 0 , 0 , this); 
 
 g.drawImage ( nomeimmagine , 0 , 0 , 100 , 100 , this); } 
 
 
 
 } 
 
 I primi due numeri di " drawImage " indicano la posizione del vostro grafico . In questo esempio , il grafico viene posizionato nell'angolo superiore sinistro della applet. I prossimi due numeri indicano la larghezza e l'altezza , rispettivamente . Se questi non sono impostati , allora l'immagine sarà impostato le dimensioni predefinite . Per aumentare la dimensione del vostro grafico , aumentare i valori di questi numeri per la dimensione desiderata . 
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 Salvare il file con estensione . Html e poi caricarlo e la vostra immagine per il browser. Il file HTML ora visualizza un grafico con un aumento delle dimensioni all'interno di un applet .