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    Come calcolare il vostro Scarabeo Punteggio in Java
    Calcolo di un punteggio di Scrabble in Java comporta segnare punti in base alle parole usate e applica ogni parola modificatori . L' aspetto più importante sta utilizzando la struttura dati a possedere i valori dei punti di eventuali lettere , e avendo tale struttura disponibile per tirare i valori dei punti appropriati . Utilizzando una HashMap per memorizzare coppie di valori lettera -point , è possibile costruire una semplice calcolatrice punti Scarabeo. Cose che ti serviranno
    Java Development Kit ( JDK ) per Interactive Development Environment ( IDE ) economici Mostra più istruzioni
    1

    Impostare la classe di calcolo : < br > java.utils importazione

    . *
    classe

    ScrabbleWord {

    public static void main (String [] args ) { }


    }
    2

    Creare un HashMap all'interno della funzione principale per memorizzare i valori delle lettere. A HashMap memorizza valori in coppie chiave-valore . In questo caso , questa sarà la lettera e il suo valore in punti Scrabble :

    Map lettere = new HashMap ();

    letters.put ( " , a ", new Integer ( 1) ) ; letters.put ( " b " , new Integer ( 3) ) ;/* ... attraverso la * /letters.put ( alfabeto" z " , new Integer ( 10 ) ) ;
    3

    Leggi gli argomenti del programma . In questo esempio , il primo argomento del programma dovrebbe rappresentare la parola di calcolare, e viene richiesto . Il secondo argomento indica se si dispone di un punteggio doppio o triplo - parola sia con il carattere " D" o " T" Il secondo argomento è optiona : l

    parola String = args [ 0 ] ,

    se ( args.length > 0 ) { char punteggio = args [ 1 ] ; }
    4

    calcolare il punteggio della parola. Eseguire un ciclo "for " oltre le parole della stringa e utilizzare il dizionario di punteggio per calcolare il punteggio :

    int i = 0; int punti = 0;

    per (i ; i < word.length ; i + +) {
    punti

    + = letters.get ( word.charAt ( i)); }


    if (score == " D " ) { punti * = 2; } else if (score == " T ") { punti * = 3; }

    System.out.println ( punti);


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