Fai un app gioco gratis modificando il codice sorgente di un gioco open source . Il Web è pieno di codice sorgente e molte altre risorse che consentono di creare i propri programmi di gioco . Un altro tipo di risorsa per lo sviluppo del gioco è un ambiente di sviluppo integrato , che consente di scrivere codice di programma che è conforme alla sintassi del linguaggio che si sta scrivendo in Come si digita istruzioni di programmazione del gioco , scrivere commenti che spiegano cosa fa ogni affermazione. Questo rende molto più facile il debug . Istruzioni 
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 Scaricare i file di codice sorgente di un gioco open source da Source Forge , come Rigs of Rods , Frets On Fire , o Assault Cube . Aperte sviluppatori di giochi di origine tipicamente fanno file di codice sorgente a disposizione in un file di archivio , ad esempio un ZIP , RAR , o tgz . Il codice sorgente all'interno di questi file di archivio è disponibile in file di testo con estensione ad esempio " . C ", " . Java , " o " . Bas ". 
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 Scarica un kit di sviluppo software , o SDK , per la lingua menzionato nelle istruzioni fornite con file di archivio del codice sorgente. Se il linguaggio di programmazione del gioco è il C + + , è possibile ottenere un SDK da Microsoft , GNU , o Open Whatcom . Per un gioco Java , ottenere il kit di sviluppo Java dal sito di Oracle . 
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 Leggere le istruzioni del programma per la compilazione del gioco dal codice sorgente , quindi leggere le istruzioni del vostro SDK per la compilazione . Compilare il gioco dalla sua sorgente usando il compilatore del SDK , quindi eseguire il gioco . 
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 prendere appunti su che cosa vorresti cambiare sul gioco . Ad esempio, si potrebbe scrivere che vuoi rendere i personaggi del gioco assomigliano cowboys invece di persone in tute spaziali . 
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 Aprire i file di origine del gioco in un editor di testo come WordPad , quindi leggere ogni istruzione in ciascuno dei file di origine . Scrivete le note che spiegano quello che pensi lo scopo della dichiarazione è . Se non si conosce lo scopo della dichiarazione , scrivere un punto di domanda o di " non comprendiamo ancora . " 
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 Leggi la documentazione del SDK per imparare ad usare i suoi strumenti per l'esecuzione di un programma un'istruzione alla volta , che alcuni SDK si riferiscono come "step -through " di esecuzione. 
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 girare il gioco un'istruzione alla volta , annotando appunti sul comportamento del gioco e la corrente dichiarazione in esecuzione. Aggiorna le tue note originali con quelli nuovi , soprattutto le note che mostrano punti interrogativi o " Non lo so ancora . " 
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 Riscrivi qualsiasi dichiarazione che ha lo scopo di capire , quindi ricompilare il gioco ed eseguirlo per vedere l'effetto del cambiamento . Effettuare diverse altre modifiche , utilizzando l' elenco delle modifiche che hai scritto come guida per cosa cambiare . Una volta che non è più possibile riconoscere il gioco originale è stato scaricato , avrete fatto la propria applicazione gioco .