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    Come calcolare Frames Per Second
    Un frame rate viene utilizzato per determinare quanto bene un'applicazione come un gioco in 3D sta eseguendo . Un frame rate elevato significa che molti fotogrammi vengono resi al secondo , quindi l' applicazione è in esecuzione senza problemi . Calcolando velocità dei frame di un'applicazione è un processo semplice di misurare il tempo impiegato da un telaio di rendere , poi convertendo il tempo di fotogrammi al secondo. Istruzioni
    1

    Registra la volta che si avvia il rendering di un fotogramma. La maggior parte delle lingue hanno una funzione che restituisce il numero di millisecondi trascorsi dalla mezzanotte. Questo valore funziona perfettamente per il calcolo dei fotogrammi al secondo .
    2

    Registra la volta che si avvia il rendering del fotogramma successivo .
    3

    Sottrarre la prima volta dal secondo. Questo dà il numero di millisecondi che il primo fotogramma ha preso per il rendering .
    4

    Dividere 1.000 per il numero di millisecondi che il telaio ha preso per il rendering . Questo trasforma da millisecondi per frame per frame per secondo .

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