programmi informatici in genere costituiti da due livelli : il nucleo funzionamento e l'interfaccia che presenta l'applicazione per l'utente graficamente . Mentre il disegno di base del programma non utilizza più del prompt del terminale di un computer , la maggior parte degli utenti si aspettano di più dai loro programmi . Di conseguenza, se un programmatore vuole che le sue applicazioni per avere successo , avrà bisogno di includere un utente interface.Constructing questa interfaccia varia in difficoltà in base alla lingua del computer . Il processo prevede la meccanica della codifica dell'interfaccia e l'estetica della facendolo apparire bene . Il più impegnativo dei due varierà da programmatore a programmatore .
Istruzioni Il motore
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Selezionare un kit di strumenti per costruire l'interfaccia utente . Di solito un niente "pigro" è un male , ma quando si tratta di programmazione , essendo un programmatore "pigro" è una buona cosa . Non si vuole reinventare la ruota , perché il vostro tempo è speso meglio applicare gli strumenti esistenti in modo nuovo. Selezionare una GUI esistente ( interfaccia utente grafica ) toolkit , come GTK + , Qt o un qualsiasi numero di altri. Ricerca i toolkit , più il linguaggio di programmazione che si sta utilizzando , per sapere quali toolkit sono offerti per la tua lingua .
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Scaricare e installare le librerie per il vostro toolkit scelto . Il toolkit si arriverà con documentazione specifica su come installare correttamente .
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acquistare un libro sulla programmazione orientata agli oggetti , o cercare tutorial online gratuiti sul tema. La maggior parte dei tutti i toolkit grafici sono costituiti da una libreria di oggetti che si utilizza per la creazione di finestre , pulsanti , campi e tutti gli altri aspetti della vostra interfaccia utente. Avrete bisogno di avere una solida conoscenza dei concetti di programmazione object-oriented di utilizzare questi strumenti , anche se il vostro codice di base non è orientato agli oggetti .
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Leggi la documentazione del toolkit . La documentazione elencherà gli oggetti che esso offre , come passare parametri per regolare la loro comparsa sullo schermo e come gli oggetti interagiscono tra loro .
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programma una serie di mini progetti per familiarizzare con la vostra toolkit . Questi progetti non hanno bisogno di essere complesso , semplicemente rendere i programmi che visualizzano interfacce utente grafiche e di eseguire semplici funzioni . L' idea è quella di imparare il toolkit prima di iniziare la codifica l'interfaccia effettivo per il progetto.
Estetica
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estetica del design di ricerca . Mentre ora si sa come costruire il codice per fare una funzione di interfaccia, è necessario imparare a farlo sembrare buono .
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Guarda altri progetti che utilizzano il vostro toolkit scelto . Toolkit stessi possono essere enciclopedica nella loro documentazione completa . Il modo migliore per avere un'idea di quello che sono in grado di è quello di vedere ciò che gli altri programmatori hanno fatto con i toolkit . Trova aspetti progettuali specifici che ti piace .
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condurre ricerche online che includono il nome del vostro kit di strumenti e la descrizione più concisa delle funzionalità che si sta tentando di emulare . La maggior parte dei kit di strumenti , utensili in particolare open source , hanno una vasta base di supporto della comunità . È probabile che sarà in grado di trovare un forum , articolo o tutorial che descrive le basi, se non i dettagli, di come fare ciò che si vuole .