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    Come compilare un file SWF in FlashDevelop
    FlashDevelop è un open -source ambiente di sviluppo integrato ( IDE) che si utilizza per scrivere applicazioni Flash , come ad esempio i giochi gratuiti disponibili su molti siti web . Anche se non è possibile utilizzarlo direttamente per compilare applicazioni Flash , è possibile collegarlo automaticamente gli strumenti necessari sul vostro sistema per costruire i file SWF. Per fare questo, però, è necessario il gratuito Flex SDK di Adobe. Istruzioni
    1

    Chiudi FlashDevelop se lo avete aperto
    2

    Scarica il programma gratuito Adobe Flex SDK nel . "C: \\ Program Files \\ Flashdevelop \\ Tools \\ " directory ( vedi Risorse ) .
    3

    Aprire FlashDevelop . E ' in grado di rilevare l'esistenza di Flex SDK .
    4

    Fare clic su " Progetto" e selezionare " Apri progetto" per aprire il progetto.
    5

    Fare clic su " Progetto" e selezionare " Crea ".

    In alternativa , è possibile premere " F8 ".

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