? Giochi in flash sono diventati un modo popolare per godere di un po 'di tempo libero al lavoro oa casa . Programmazione Flash è un hobby divertente per sperimentare con , o anche un modo divertente per imparare un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti . Flash 8 è programmato con "Adobe ActionScript 2.0 . " Ci sono molti tipi di giochi in flash per creare. Sparatutto in prima persona , il ruolo che giocano i giochi semplici e giochi di corsa sono più popolari . Con un po 'di lavoro e di programmazione semplice, è possibile creare uno dei vostri giochi con cui giocare e mostrare agli amici . Cose che ti serviranno
Adobe ActionScript 2.0 Liberi Mostra più istruzioni
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Clicca su " Shell Racing" per scaricare un tutorial corsa di shell . Salvare il file sul desktop . Fare clic destro sul file scaricato e selezionare " Estrai file ".
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Apri Adobe ActionScript 2.0 . Fare clic su "File" nella parte superiore sinistra dello schermo e selezionare " Apri ". Aprire il guscio da corsa estratto scaricato al punto 1.
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Cliccare sulla "def " cornice livello e premere " F9 ". Si aprirà lo strato di definizione per l'auto. In questa finestra è possibile modificare la velocità della macchina, e la fisica del cambiamento in moto . Tutte le variabili sono numeri pre-impostati definiti , ma si può giocare con la modifica di questi numeri per vedere come andrà a influenzare la vostra auto .
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Cliccare sulla finestra d'azione e scegliere Seleziona il primo fotogramma . Hit " F9 " per visualizzare il codice. Ancora una volta questo tutorial ha i valori impostati già . Questi valori rappresentano i confini del gioco di corse , ed i risultati della vostra auto colpire i confini . È possibile modificare i bordi , modificando il valore di " x " e "y" . I valori devono rientrare tra -20 e 20 per x e -25 e 25 per y .
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Fare clic su " File" in alto a sinistra di Adobe ActionScript 2.0 e selezionare " Esegui file . " Questo verrà eseguito il vostro gioco per testare quali sono i vostri valori diversi hanno creato . Per modificare nuovamente il gioco andare al punto 3 e regolare i valori .