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    Come incorporare Sprite Flex
    Adobe Flex crea applicazioni web interattive di mettere sulla tua pagina web . Una delle cose che si possono fare con il flex è incorpora un oggetto Sprite . Un Sprite è il contenitore per un'immagine o un'animazione bidimensionale , come una animazione Flash. Per incorporare una Sprite in Flex , è necessario innanzitutto definire la posizione della tua immagine o l'animazione , quindi è possibile inserire questo nella vostra applicazione web . Istruzioni
    1

    Apri Flex. Selezionare " File " e poi "Nuovo" per creare un nuovo progetto . Prima di continuare , salvare il progetto . Il nome è qualcosa si può ricordare come " EmbeddedSprite " e salvarlo in una cartella familiare . Prendere l'animazione o l'immagine che si desidera inserire e trascinarlo nella stessa cartella di questo documento .
    2

    Definisci il tuo Sprite e nominare il file prima . Usa il codice : .

    Pacchetto

    {

    import flash.display * ;

    [Embed ( source = " youranimation.swf " , simbolo = "Star " ) ]

    stella public class estende Sprite

    {

    funzione stella pubblico ( ) per

    {

    } < br >

    }

    }

    potete cambiare " youranimation.swf " al nome della vostra animazione o file immagine. Si può anche cambiare "Star " su " Circle " o " Piazza ", che definisce i parametri del tuo Sprite
    3

    Inserisci il tuo Sprite in qualsiasi punto del documento, digitando il codice riportato di seguito . :

    private function init ( ) : void {

    Stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE ;

    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT ;

    var stelle : Sprite = new stella ( ) ;

    addChild ( stella ) ;

    star.x = 100;

    star.y = 100; }

    questo definirà la fase che si sarà messa il tuo Sprite in , che sarà la stessa dimensione della Sprite a causa di " NO_SCALE " e come lo volete allineato , nel " TOP_LEFT ", in alto a sinistra . " star.x " e " star.y " indica la larghezza e l' altezza del vostro oggetto Sprite , rispettivamente. Lasciare queste vuoto e sarà importare la Sprite incorporato in qualsiasi larghezza e l'altezza che era in origine . È anche possibile forzare una larghezza e un'altezza diversa inserendo i valori .
    4

    Selezionare "File" dal menu in alto , quindi su " Salva". Salvare il documento . Ora puoi caricare la tua applicazione in pagine Web o aggiungere ulteriori funzionalità ad esso .

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