ActionScript 2.0 ( AS2) fornisce agli sviluppatori un modo per sviluppare applicazioni Internet . Come la maggior parte dei linguaggi di programmazione , la creazione di classi e di costruzione di classe per le vostre applicazioni gioca una parte importante del processo di sviluppo . Corsi in programmazione sono usati per definire le funzioni che vengono eseguite nella domanda, che a sua volta , fornire i dati e le informazioni che guida l'interfaccia utente grafica di front-end . Istruzioni
1
Inizia la classe mediante la definizione di quale funzione si sarà messa sotto la classe , conosciuto come un costruttore . Questo viene fatto scrivendo il seguente codice:
classe
com.ahfx.Example {
funzione exampe ( ) { }
}
2
definire le variabili e gli attributi della classe utilizzando il seguente frammento di codice e modificarlo a vostro piacimento :
classe
com.ahfx.Example {
privato codice var : Number;
private var desc: String;
privato tipo var : Number ;
funzione
Esempio ( ) { }
}
3
le variabili nella classe utilizzando la funzione come illustrato nel seguente frammento di codice :
funzione
Esempio ( ) {
< p > }
funzione getCode ( ) : Number {
codice di ritorno ;
}