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    Come fare un App Uso di ActionScript
    ActionScript 3 è un linguaggio di programmazione per l' ambiente di Adobe Flash Player runtime. Essa consente l'interattività e l'elaborazione dei dati in applicazioni Flash . ActionScript3 viene eseguito dalla ActionScript Virtual Machine . È possibile sviluppare applicazioni ActionScript con qualche conoscenza di programmazione orientata agli oggetti . È possibile creare file di origine ActionScript con un . As utilizzando Flash , Flex Builder , Dreamweaver o anche editor di testo . Cose che ti serviranno
    ActionScript 3
    Mostra più istruzioni
    1

    Fare clic su " Start", " Tutti i programmi " e poi " Flash Professional CS5 " o altri ambienti di sviluppo Flash . Fare clic su "File" e "Nuovo" per aprire la finestra di dialogo Nuovo documento . Selezionare " ActionScript " e fare clic su " OK ". Viene visualizzata la nuova finestra di modifica ActionScript.
    2

    Fare clic su " File" e poi su " Salva" per salvare il progetto corrente . Fare clic su "Sfoglia" per selezionare un percorso per i file di progetto . Immettere un nome, ad esempio " app1.as " per il file ActionScript . Fare clic su " OK ".
    3

    Inserisci il seguente codice al tuo app1 classe:

    pacchetto

    {

    public class app1

    {

    pubblica funzione sayHi ( ) : String

    {

    var str1 : String ;

    str1 = " Hi! " ;

    ritorno str1 ;

    }

    }

    }

    Fare clic su " File" e "Salva" per salvare il come . file. È stata creata una classe AS3 .
    4

    Fare clic su " File ", "Nuovo" e "Documento Flash" per creare un nuovo progetto Flash . Il file Flash sarà la classe AS3 . Allo stesso modo salvare il progetto come app1.fla . Fare clic su " palette " nel riquadro di sinistra della finestra. Selezionare " Strumento testo " e trascinarlo nella zona vuota del palcoscenico per creare un nuovo campo di testo . Vai alla sezione "Proprietà" , impostare il tipo di testo " Testo dinamico " e immettere un nome per il campo di testo , ad esempio " Main_text . "
    5

    Fare clic sul primo fotogramma della linea temporale . Inserisci il seguente codice nella finestra " Azioni " :

    Var myapp : app1 = new app1 ( ) ;

    Main_text.text = myapp.sayHi ();

    Click "Controllo" e " prova filmato " per testare l'applicazione AS3 .

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