La TI -84 è una calcolatrice grafica fatta da Texas Instruments. E ' una calcolatrice molto simile al più TI -83 e ha molte delle stesse caratteristiche, come la creazione di programmi o applicazioni . La TI - 84 è in grado di creare applicazioni che utilizzano le capacità di memoria flash del vostro computer . La memoria flash è diversa dalla tua ROM , perché è una misura della quantità di memoria disponibile per i processi in un dato momento e sono soggette a modifiche . Non è come il linguaggio di programmazione "Flash " e non deve essere confuso con esso . Istruzioni
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premere il tasto " On" sulla calcolatrice TI-84 e poi premere il tasto " PRGM " vicino alla parte superiore della calcolatrice . Utilizzare i tasti freccia sulla calcolatrice per selezionare il pulsante "Nuovo Programma " e premere "Invio " per selezionare questa opzione .
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Utilizzare i tasti sulla calcolatrice per inserire il nome del vostro programma . I pulsanti sono impostati automaticamente su " Alpha ", nel senso che sono impostati per digitare le lettere della chiave e non i numeri . Premere il tasto " Enter" quando hai finito l'inserimento del nome .
3 Premere il tasto " PRGM " per aprire un elenco di comandi , compresi i comandi di ingresso e uscita , i comandi grafiche e visive comandi . Selezionare il comando che si desidera utilizzare e premere "Invio " per inserire nella tua prima linea di programmazione .
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Inserisci il valore accanto al tuo comando che è appropriato per il comando. Ad esempio, se il comando è " Visualizza ", digitare ciò che si desidera visualizzare e premere " Invio". Ora, quando si avvia il programma , viene visualizzato il testo .
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Aggiungi un comando di " ingresso " dopo il vostro comando "Display " per inserire informazioni importanti per il programma , sia sotto forma di numeri o testo . Create comandi "Input" per oggetti specifici , che consente di spostare loro attraverso lo schermo.
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Selezionare dal menu di programmazione " Draw " per aggiungere immagini. Selezionare il tipo di forma che si desidera creare , così come le informazioni importanti . Per esempio , un quadrato o un rettangolo richiederanno quattro punti sul piano cartesiano . Ingresso questi in un " X Y" formato .
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Programma " If /Then " dichiarazioni nel codice di programmazione che aiutano a controllare la vostra applicazione . Ad esempio, utilizzando un " Se " stati di programma " se x = y , quindi eseguire un'azione. " Un esempio di questo sarebbe " se tasto premuto = destra , quindi spostare l'icona a destra. "
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Continuare la programmazione dell'applicazione fino a quando si è finito . Premere di nuovo il pulsante "Esci " e poi il pulsante " PRGM " . Spostare il cursore su " Esegui" e selezionare il programma che hai appena fatto . Eseguire l'applicazione per controllare la presenza di errori . Leggere attraverso la lingua e correggere gli errori in cui si verificano.