| Home  | Casa  | Hardware  | Networking  | Programmazione  | Software  | Domanda  | Sistemi  |   
Programmazione  
  • C /C + + Programming

  • Computer Programming Languages

  • Delphi Programming

  • Java Programming

  • Programmazione Javascript

  • PHP /MySQL Programmazione

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • rubino Programmazione

  • Nozioni di base di Visual Programming
  •  
    Conoscenza Informatica >> Programmazione >> Computer Programming Languages >> Content
    Come fare una Lua Tabellone
    Lua è un linguaggio di codifica di base , tipicamente utilizzato per la grafica dinamica in partite a due giocatori . Lua recupera valori da altre parti del codice di gioco , utilizzando una serie di ID , e che rappresenta le informazioni in forma grafica . Per questo motivo , Lua è particolarmente adatto per la creazione tabelloni . Mentre i giocatori attivano i vari comandi della console , il quadro di valutazione riflette le dinamiche del gioco . Per esempio, in un gioco di beat- em-up a due persone , il tabellone può mostrare " 1 " quando il giocatore 1 risultati giocatore 2 . Istruzioni
    1

    Aprire un documento di testo vuoto , ad esempio Blocco note di Microsoft .
    2

    definire una tabella di codice Lua . Per definire una tabella in Lua , ingresso una coppia di parentesi graffe , oppure "{ } ". La tabella si definisce in Lua deve corrispondere a un tavolo che già esiste nel codice di altri . Ad esempio, se la parte principale del gioco è in Flash o HTML , copiare e incollare il codice ID da quella sezione tra i due parametri . La tabella Lua è una rappresentazione grafica di una funzione che si verificano altrove nel codice . Quindi, se un giocatore segna un gol nel gioco il cui codice è scritto in modo che quando ciò accade , i valori nel codice HTML o Flash ALTER TABLE , la tabella Lua rappresenta questo sul tabellone grafico .
    3

    Scrivi un elenco di parametri fissi in tabella , separati da virgole , tra parentesi quadre. Fate questo utilizzando un ID che corrisponde a parametri fissi altrove nel codice del gioco . Ad esempio, " lettore ", che possono corrispondere a un elemento grafico o di comando.
    4

    ingresso valori dinamici inserendoli tra le parentesi graffe , separati da virgole . Naturalmente questi saranno i valori delle variabili . Ad esempio , se si stanno facendo un quadro di valutazione per una partita di basket , la " squadra di casa " e "visitatori" titoli rimarrà costante , mentre i punteggi sono variabili . È possibile recuperare questi valori dal codice del gioco . Sfoglia il codice per le righe contenenti i comandi della console , come "Hit giocatore 1 . " A sinistra di questo comando , verrà visualizzato un ID di comando , ad esempio "{ runconsolecommand1 } . "
    5 < p > i valori degli oggetti di ingresso tra le staffe . Il quadro di valutazione è definito in Lua come "oggetto ". Valori oggetto sono quelli che governano come appare l'oggetto , per esempio i colori e vettori . I colori sono rappresentati da numeri , ad esempio " 125" per il rosso . È possibile impostare anche il livello di opacità . L'impostazione massima opaco è " 255 ​​". Separare questi valori da virgole.
    6

    Accedi al tuo account Lua utilizzando le credenziali che hai dato quando ti sei iscritto .
    7

    Copia il codice compilato dal editor di testo nel corpo principale dell'editor di codice . Se non hai firmato per un account gratuito Lua , è possibile utilizzare l' editor di demo .
    8

    Fare clic su " Esegui" per visualizzare il tabellone .
    < Br >

    Previous :

    next :
      Articoli Correlati
    ·PowerShell di Windows 7 Tutorial 
    ·Come utilizzare Pound con SSL 
    ·Come scrivere e convertire le libbre in once in Compute…
    ·Come fare iPSP Applicazioni 
    ·Come utilizzare Google Maps in C # 
    ·Come imparare programmazione PLC per Free 
    ·Come installare Norstar CICS 
    ·Come faccio a float I tipi di script ? 
    ·Che cosa è un client proxy ? 
    ·I vantaggi di puntatori 
      Articoli in evidenza
    ·Come controllare i tipi di variabili in Python 
    ·Come usare ternario Operator in Java ? 
    ·Come imparare Gioco Coding 
    ·Come cambiare la versione di PHP o ASP.NET con eNom web…
    ·Informatica Grandi Progetti 
    ·Le cose da mettere in un Applet 
    ·PHP Automated Mailing List Tutorial 
    ·Runtime Error Removal 
    ·Token di protezione errori in PHP 
    ·Come rimuovere le righe vuote da un file in Perl 
    Copyright © Conoscenza Informatica http://it.wingwit.com