La maggior parte dei linguaggi di programmazione contengono diversi metodi per programmatori di produrre input e output . È possibile visualizzare il testo in una finestra di comando , posto il testo all'interno di finestre di avvertimento come parte di un programma con interfaccia grafica , o anche scrivere dati in un file per un uso successivo . Poiché i file sono memorizzati sul disco rigido , un linguaggio di programmazione non necessariamente allocare la memoria per esso . Piuttosto, si crea una variabile di buffer di elaborare le informazioni ricevute da , o stampato per il file. Nella maggior parte dei linguaggi di programmazione , la creazione di questo oggetto del buffer o un file viene creato un file , se non esiste già . Cose che ti serviranno
compilatore o un interprete per la lingua prescelta ( C + + , Java o Python , per esempio ) economici Mostra più istruzioni
1
Calcola il flusso di file , o " , fStream librerie " in un programma C + + , al fine di creare i file . Utilizzando la libreria , si crea un oggetto di output di file per leggere un file . L' oggetto di output del file verrà creato il file se non esiste: # include
int main ( ) {
ostream fuori ; out.open ( " miofile.txt : ) ; //crea " miofile.txt " nella directory corrente
}
2
Importa i pacchetti " java.io " nello script Java per allocare i file in quella lingua . È quindi possibile creare un oggetto "File" per rappresentare il file nel programma . Se il file non esiste , verrà creato nella directory corrente : import java.io. *;
public class ReadFile {
public static void main ( String [] args ) {
File f = new File ( " miofile.txt ");} }
3
Creare una variabile in Python e assegnarlo a un riferimento di file aperto . Python non ha variabili fortemente tipizzati , il che significa che si entra solo un nome di variabile e assegnare un riferimento al file attraverso la funzione "Apri" . Per creare " miofile.txt " se non esiste già : f = open ( " miofile.txt " , "w" ) economici