linguaggio Assembly è stato uno dei primi linguaggi di programmazione per la programmazione astratto lontano da input dell'utente binario . Mentre un grande salto sulla programmazione binario , codice assembly richiede ancora un po 'di sforzo manuale per eseguire compiti semplici, come prendere l'input dell'utente . Si richiede di inserire valori specifici in determinati registri di memoria e fare manualmente le chiamate di sistema per svolgere tali azioni, come dire al computer per accettare l'input dell'utente . Cose che ti serviranno 
 MIPS interprete programma 
 Text Editor 
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 1 
 impostare il programma e le variabili: . 
 
 Dati //dati sectionstring : . . spazio 4 
 
 text //codice sezione 
 2 
 Caricare la corretta informazione nei registri : 
 
 main : li $ v0 , 8 //segnali " leggere stringa " la $ a0 , $ a1 stringli , 1 //segnali " leggere un carattere " 
 3 
 Fai la chiamata di sistema : 
 
 syscalljr $ ra