? Action script Text è un programma non compilato scritto per Flash , che gli sviluppatori Web utilizzano per creare giochi e altri contenuti multimediali . Comprendere lo scopo , la composizione e l'aspetto di ActionScript testo è un trampolino di lancio per la programmazione in questo linguaggio . È inoltre possibile studiare ActionScript non compilato per imparare i metodi , proprietà, eventi e altri concetti di programmazione applicabili ad altri linguaggi orientati agli oggetti , come Java e JavaScript . Aspetto
seguito di questa sezione è un campione di testo di ActionScript , che si può studiare per iniziare ad imparare come funziona ActionScript. Notate le parole chiave e le "pubbliche" "classe" nel testo. Queste parole segnano il programma come un esempio di programmazione orientata agli oggetti , perché altri linguaggi orientati agli oggetti usano questi, o simili , parole chiave per definire le classi . Le lezioni sono modelli da cui un compilatore orientato agli oggetti crea oggetti . La parola chiave " pubblica ", specifica che le istruzioni ActionScript al di fuori della classe possono creare oggetti GreetTheWorld . L'affermazione " var saluto " crea la stringa utilizzata nel saluto : classe GreetTheWorld {function offerGreeting pubblico pubblico ( ) : String {var saluto : String = " ? Che succede, World" ; saluto di ritorno; }
< br > con programmazione della fase
sviluppatori Flash
ActionScript testo nelle fasi precoci o centro di un progetto Flash . Un grande progetto richiede una fase di progettazione , per cominciare, in modo che nessun codice ActionScript presente in tale punto . Per i progetti di piccole dimensioni , tuttavia, come una breve animazione per un logo o splash screen , un programmatore esperto potrebbe andare a destra per digitare ActionScript testo . Una volta che si completa il testo del programma , lei eseguire il programma all'interno dell'ambiente di sviluppo Flash . Se non appare nessun bug , lo sviluppatore può pubblicare il programma come file Flash SWF , che il browser Web può giocare . Una volta pubblicato, il codice ActionScript non è più in forma di testo , ma in forma binaria .
Componenti
una componente di un programma ActionScript testo è il testo stesso , che è possibile creare in qualsiasi editor di testo o word processor . Alcuni sviluppatori evitano di videoscrittura per la creazione di programmi di ActionScript perché possono introdurre personaggi extra che compilatori Flash soffocare . Un altro componente è il file che contiene il testo del programma action script testo . Questo file di testo deve terminare con l'estensione " . , Come " in modo che l'ambiente di sviluppo Flash in grado di riconoscere il file come un programma ActionScript .
Scopo
Come un funzioni del programma action Script di testo dipende da ciò che le dichiarazioni del programmatore Flash ha digitato in esso. Questi programmi possono creare un ampio spettro di contenuti multimediali , ma è possibile classificare i programmi in categorie , come i giochi , pubblicità , lettori multimediali e moduli interattivi. Un modo efficace per imparare lo scopo di un particolare programma ActionScript cui dichiarazioni testo che hai aperto in Flash , è quello di eseguire il programma un'istruzione alla volta . Utilizzare i comandi di passo sotto menu debug di Flash per eseguire questa operazione .