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    Come fare Pennelli Spike In GtkRadiant
    forme complesse destinati ad essere un grande ostacolo per gli sviluppatori di giochi da superare. La maggior parte dei redattori di livello consentirebbe solo forme angolate , che limitano quello che potrebbe essere messo in un ambiente virtuale . Questo era prima GtkRadiant e la sua capacità di disegnare complesse , forme angolari in 3D . Creazione di picchi e altre forme strane che richiedono un qualche tipo di curva è in realtà un processo piuttosto semplice in GtkRadiant . Istruzioni
    1

    Aprire radiante.
    2

    aprire la mappa facendo clic su "File ", quindi su "Apri" e selezionando il file. MAP .


    3

    Creare un pennello quadrato nella finestra bidimensionale . Quindi , andare al menu " curve " e selezionare "cilindro" . Il pennello piazza sarà poi trasformarsi in un cilindro . Da qui , abbiamo semplicemente piegare e manipolare nel nostro picco .
    4

    Seleziona il cylindar e poi premere il tasto "V" . Un certo numero di punti apparirà sulla parte superiore della forma . Piegando questi punti , si altera la forma del pennello . Ora , premere il tasto X /Y per cambiare visualizzazione e lavorare in asse Y . Ora , prendere il punto in alto a destra e portarlo a sovrapporsi con il punto medio . Fare lo stesso per il punto superiore sinistro .
    5

    cambiare visualizzazione di nuovo al lavoro in Z . Ripetere il processo di piegatura punti superiori destra e sinistra a sovrapporsi con il punto medio . Ora , deselezionare tutto.

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