forme complesse destinati ad essere un grande ostacolo per gli sviluppatori di giochi da superare. La maggior parte dei redattori di livello consentirebbe solo forme angolate , che limitano quello che potrebbe essere messo in un ambiente virtuale . Questo era prima GtkRadiant e la sua capacità di disegnare complesse , forme angolari in 3D . Creazione di picchi e altre forme strane che richiedono un qualche tipo di curva è in realtà un processo piuttosto semplice in GtkRadiant . Istruzioni
1
Aprire radiante.
2
aprire la mappa facendo clic su "File ", quindi su "Apri" e selezionando il file. MAP .
3
Creare un pennello quadrato nella finestra bidimensionale . Quindi , andare al menu " curve " e selezionare "cilindro" . Il pennello piazza sarà poi trasformarsi in un cilindro . Da qui , abbiamo semplicemente piegare e manipolare nel nostro picco .
4
Seleziona il cylindar e poi premere il tasto "V" . Un certo numero di punti apparirà sulla parte superiore della forma . Piegando questi punti , si altera la forma del pennello . Ora , premere il tasto X /Y per cambiare visualizzazione e lavorare in asse Y . Ora , prendere il punto in alto a destra e portarlo a sovrapporsi con il punto medio . Fare lo stesso per il punto superiore sinistro .
5
cambiare visualizzazione di nuovo al lavoro in Z . Ripetere il processo di piegatura punti superiori destra e sinistra a sovrapporsi con il punto medio . Ora , deselezionare tutto.