C + + è un linguaggio di programmazione basato sul linguaggio di programmazione C in precedenza , con oggetto di funzioni di programmazione orientati che compongono frammenti di codice riutilizzabile . E 'utilizzato per creare applicazioni desktop e programmi - alcuni dei quali possono essere i programmi popolari che usiamo oggi . Dal momento che C + + si integra facilmente con altri linguaggi di programmazione per creare applicazioni complesse , è ampiamente utilizzato dagli sviluppatori . Tuttavia, con il C + + da solo , è possibile creare piccole applicazioni utili come programmi di contabilità che calcolano gli stipendi dei lavoratori. Istruzioni
1
Installare un IDE ( ambiente di sviluppo integrato) che funziona bene con C + + , ad esempio Visual Studio o NetBeans .
2
Sviluppare l'algoritmo che calcola gli stipendi dei lavoratori. Classificare lavoratori stipendiati e ogni ora e procedere a delineare i calcoli necessari per trovare l'importo netto di stipendio da pagare considerando il salario lordo in base a livello retributivo , quantità di tempo lavorato ( per lavoratori orari ) le detrazioni come le tasse , la sicurezza sociale e prestazioni mediche .
3
determinare le informazioni che è necessario per l'ingresso di calcolare lo stipendio . Utilizzando l'IDE , progettare una pagina di ingresso sulla base di tali informazioni .
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Tradurre il vostro algoritmo di calcolo stipendio in codice C + + . Creare funzioni C + + per i calcoli specifici, come quello per le imposte e un'altra funzione per il calcolo di prestazioni e così via. Incorporate questo con il vostro schermo di ingresso utilizzando gli script C + + per afferrare i dati dai vostri moduli di ingresso e di memorizzarli in variabili da utilizzare per i calcoli . Impostare script per richiamare azioni quando i pulsanti sullo schermo di ingresso vengono premuti .
5
design delle schermate di output per l'applicazione utilizzando l'IDE e aggiungere il codice C + + che consente di visualizzare i dati .
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testare l'applicazione e aggiungere il codice di gestione degli errori per catturare eventuali errori riscontrati nel programma .
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salvare il progetto. Compilarlo per creare un file eseguibile che può essere distribuita agli utenti finali .