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    Come convertire un float all'intero più vicino in Visual C
    Linguaggi di programmazione gestiscono semplici dati utilizzando le variabili . Su C + + , variabili devono essere definite per contenere uno specifico tipo di dati; una variabile definita per memorizzare un numero intero non può memorizzare una parola o un numero decimale . Vi è , tuttavia, un modo per consentire al C + + compilatore sa che si deve cambiare il tipo di dati , questo è chiamato operazioni "Casting " . Conversione Float all'intero più vicino è un esercizio di livello introduttivo che introduce il concetto di tipo di colata per il programmatore alle prime armi . Istruzioni
    design Algorithm
    1

    Chiedi e leggere l'input dell'utente . Il programma deve essere in grado di gestire l'input se si tratta di un decimale o un numero intero .
    2

    Valutare se il numero deve essere arrotondato . Procedere per arrotondare il numero .
    3

    uscita il risultato per l'utente. Il risultato sarà inviato allo schermo del computer .
    4

    Scrivi il tuo algoritmo completo . L'algoritmo completo è: " . Leggere l'input dell'utente , valutare arrotondare per eccesso o arrotondare e rotondo e output il risultato "
    Scrivi il codice C + +
    5

    Imposta il tuo programma . Il C + + iostream biblioteca sarà gestire la lettura dei dati di input dell'utente e produrrà i risultati sullo schermo

    Questo è il codice : .

    # Include

    utilizzando namespace std;

    int main ( ) {


    6

    dichiarare variabili . Per questo esercizio dichiarare un galleggiante variabile per memorizzare il valore letto. Dichiara , inoltre , due variabili intere , per memorizzare la risposta e uno per le operazioni

    Questo è il codice : .

    Float num1 ;

    int num2 , op; < br > Pagina 7

    Chiedi all'utente per l'input e leggere l'input . Assicurarsi che il testo ha spaziatura corretta

    Questo è il codice ;

    cout << "Inserire un numero decimale ( float ) numero :"; .

    Cin > ,> num1 ;

    cout << endl << endl;
    8

    valutare se per arrotondare verso l'alto o verso il basso il valore di float . Utilizzare la variabile chiamata " op" per " lanciare " il valore float ( num1 ) . Una volta che le valutazioni e le operazioni sono state completate, memorizzare il numero finale nella variabile denominata

    Questo è il codice " num2 ". :

    Op = ( num1 * 10) ; /* Questo è chiamato un getto implicito o conversione implicita * /

    if ( ( op 10 % ) <5 ) per

    num2 = ( op /10) ;

    altro
    < p > {

    num2 = ( op /10) ;

    num2 + + ; }


    9

    uscita la risposta sullo schermo. Fornire spaziatura appropriata e interruzioni di riga . Termina il programma restituendo un valore

    Questo è il codice :

    cout << num1 << " arrotondato al numero intero più vicino è :"; .
    < P > cout << num2 << endl << endl;

    return ( 0 ) ; }


    < br >

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