| Home  | Casa  | Hardware  | Networking  | Programmazione  | Software  | Domanda  | Sistemi  |   
Programmazione  
  • C /C + + Programming

  • Computer Programming Languages

  • Delphi Programming

  • Java Programming

  • Programmazione Javascript

  • PHP /MySQL Programmazione

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • rubino Programmazione

  • Nozioni di base di Visual Programming
  •  
    Conoscenza Informatica >> Programmazione >> C /C + + Programming >> Content
    Come fare un gioco di base in C + +
    C + + è un linguaggio di programmazione per computer che consente lo sviluppo di una varietà di applicazioni , tra cui giochi interattivi . Pur facendo un gioco moderno richiede decine di sviluppatori di anni per compiere , anche un programmatore alle prime armi può fare un semplice gioco , come ad esempio indovinare un numero tra uno e 10. Fare un gioco interattivo è grande pratica di programmazione perché ti insegna come gestire l'input dell'utente e di uscita . Si tratta di due aspetti cruciali tutti i programmatori devono padroneggiare . Cose che ti serviranno
    + ambiente di sviluppo integrato (IDE) , come ad esempio Eclipse CDT
    compilatore C + + , ad un GCC
    Mostra più istruzioni
    1

    carico C + il C + + IDE facendo clic sulla relativa icona del programma . Quando si apre, selezionare " File /Nuovo /Progetto" e scegliere " Progetto C + +" per creare un nuovo progetto C + + . Un file di codice sorgente di vuoto viene visualizzata nell'editor di testo parte dell'IDE.
    2

    Scrivere le seguenti linee all'inizio del file di codice sorgente per importare le librerie di funzioni necessarie per gestire l'input dell'utente , l'utente produzione e la generazione di numeri casuali :

    # include

    # include

    # include

    using namespace std;
    3

    Scrivi la seguente "principale" dichiarazione di funzione , che serve come punto di ingresso nel programma. Tutto il codice risiederà in-tra le parentesi graffe che seguono la funzione principale di seguito :

    int main ( ) { }


    4

    scrivere una dichiarazione che emette un messaggio all'utente informandolo dell'obiettivo gioco , come questo : " si prega di indovinare un numero tra uno e dieci"

    cout << << endl;
    5

    scrivere una dichiarazione che emette un messaggio all'utente informandoli L'obiettivo del gioco , come questo:

    cout << " Si prega di indovinare un numero tra uno e dieci! " << endl;
    6

    Creare una variabile i negozi ipotesi del giocatore, in questo modo:

    int indovinare = 0;
    7

    Scrivi una dichiarazione che legge l'input da tastiera :

    cin >> congettura ;
    8

    Scrivi una dichiarazione "se" che controlla per vedere se il vostro lettore indovinato correttamente . Se il giocatore ha indovinato la risposta, è possibile inviare un semplice messaggio di congratulazioni in questo modo:

    if ( risposta == ipotesi ) per

    { cout << " Hai ragione Congratulazioni ! ! " << endl; }
    9

    Scrivi una dichiarazione " altro " che viene eseguito ogni volta che il giocatore indovina in modo non corretto . È anche possibile emettere la risposta corretta in questo modo:

    altro

    { cout << "Sbagliato La risposta corretta è : ". << Risposta << endl; }
    10

    Eseguire il programma premendo il tasto verde "Play " che si trova sulla fila superiore di pulsanti nell'IDE . Il programma lancia una finestra e vi chiede di inserire un numero. Cercare di indovinare la risposta corretta !

    Previous :

    next :
      Articoli Correlati
    ·Come collegare Debugger in C # 
    ·Come creare un cifrario a C 
    ·Come impostare il tipo di carattere Arial in C # 
    ·Come per lo streaming video in diretta in Xcode 
    ·Come fare un fattoriale in CPP 
    ·Come calcolare cerchi che si intersecano in C + + 
    ·Come risolvere il riferimento puntatori void 
    ·Come calcolare un'espressione infissa 
    ·Come scrivere una riga Inversione Funzione Uso dei punt…
    ·Come cancellare lo schermo in Visual C 
      Articoli in evidenza
    ·Come chiamare il metodo PHP e JavaScript 
    ·Come aggiornare un array di stringhe in Java Dinamica 
    ·Come creare DataGrid Colonne basati su modelli 
    ·Vantaggi e svantaggi del linguaggio ad alto e basso liv…
    ·Come associare un C Sharp Collection di una casella di …
    ·Come trovare se un Char è un numero intero su ASP.NET 
    ·Come attivare il debug in Visual Basic 
    ·Come eseguire uno script Python da un prompt 
    ·Come fare un C + + finestra principale senza un titolo …
    ·Come implementare un albero binario utilizzando Pascal 
    Copyright © Conoscenza Informatica http://it.wingwit.com