using namespace std;
3
Scrivi la seguente "principale" dichiarazione di funzione , che serve come punto di ingresso nel programma. Tutto il codice risiederà in-tra le parentesi graffe che seguono la funzione principale di seguito :
int main ( ) { }
4
scrivere una dichiarazione che emette un messaggio all'utente informandolo dell'obiettivo gioco , come questo : " si prega di indovinare un numero tra uno e dieci"
cout << << endl;
5
scrivere una dichiarazione che emette un messaggio all'utente informandoli L'obiettivo del gioco , come questo:
cout << " Si prega di indovinare un numero tra uno e dieci! " << endl;
6
Creare una variabile i negozi ipotesi del giocatore, in questo modo:
int indovinare = 0;
7
Scrivi una dichiarazione che legge l'input da tastiera :
cin >> congettura ;
8
Scrivi una dichiarazione "se" che controlla per vedere se il vostro lettore indovinato correttamente . Se il giocatore ha indovinato la risposta, è possibile inviare un semplice messaggio di congratulazioni in questo modo:
if ( risposta == ipotesi ) per
{ cout << " Hai ragione Congratulazioni ! ! " << endl; }
9
Scrivi una dichiarazione " altro " che viene eseguito ogni volta che il giocatore indovina in modo non corretto . È anche possibile emettere la risposta corretta in questo modo:
altro
{ cout << "Sbagliato La risposta corretta è : ". << Risposta << endl; }
10
Eseguire il programma premendo il tasto verde "Play " che si trova sulla fila superiore di pulsanti nell'IDE . Il programma lancia una finestra e vi chiede di inserire un numero. Cercare di indovinare la risposta corretta !