Il metodo " Dispose " in C + + rimuove un oggetto dalla memoria , che elimina completamente dal sistema . Cancellazione di classi di oggetti consente di controllare le risorse utilizzate da un'applicazione desktop . Se un'applicazione utilizza troppa memoria , sia il programma che il computer dell'utente eseguiti lentamente , mentre l' applicazione è aperta . Quando avete bisogno di più di un oggetto , scartando consente di liberare la memoria del computer . Istruzioni
1
Passare al C + + file di codice sorgente nel gestore file e selezionare " Apri con ". Fare clic sul programma compilatore C + + nella lista delle applicazioni .
2
Individuare la sezione del file che deve interrompere l'utilizzo dell'oggetto . Se si smaltisce l'oggetto da utilizzare successivamente nel codice , è necessario ri - inizializzare la variabile e la classe di oggetti . In genere , di smaltire un oggetto alla fine della vostra funzione
3
Digitare il seguente codice per eliminare l'oggetto :
textbox1.Dispose (); < . br>
Sostituire " TextBox1 " con il nome del proprio oggetto .