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    Come fare un Pulsante suoni in Xcode
    Xcode è la lingua utilizzata per lo sviluppo di applicazioni iPhone , test e debug . Il software include una libreria di audio per definire il suono che riproduce su iPhone di chi acquista l'app personalizzata si costruisce e vende attraverso l'App Store . La piattaforma utilizza un linguaggio simile a Visual C. Istruzioni
    1

    Aprire il software Xcode e iPhone il progetto che si desidera modificare . Fare doppio clic sul file da utilizzare per impostare la cassa di risonanza .
    2

    aggiungere la libreria audio alla parte superiore del file di codice . Copia e incolla il seguente codice all'inizio del file di Xcode :

    # importare
    3

    Creare una variabile per la cassa di risonanza classe . Copiare e incollare il seguente codice per creare una variabile :

    @ interfaccia AudioPlayerViewController : UIViewController { AVAudioPlayer * suono ; }
    4

    configurare il file audio e riprodurre l'audio . Il seguente codice riproduce il file " sound.wav " su iPhone di chi acquista la tua app:

    NSURL * file = [ NSURL fileURLWithPath : [ NSString stringWithFormat : @ " % @ /sound.wav " , [ [ NSBundle mainBundle ] resourcePath ] ] ] ; suono = [ [ AVAudioPlayer alloc ] file : error : & error ] ; sound.numberOfLoops = -1; [ Riproduci suono ] ;
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