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    Come usare Cout e Cin in OpenGL
    Come parte del vostro programma OpenGL , si potrebbe voler includere un prompt per l'utente di inserire qualcosa dalla sua tastiera. Utilizzare il comando cout per dire all'utente che cosa inserire . Il comando cin poi afferra l' ingresso da utilizzare nel programma . Utilizzare i due comandi insieme . Istruzioni
    1

    Aprire il codice del vostro programma OpenGL e andare verso il luogo in cui si desidera l'input dell'utente
    2

    digitare quanto segue per avere l'utente inserisca un numero intero: . Int main ( ) { int x ; cout << " inserire un numero :"; cin >> x ; }
    3

    digitare quanto segue per consentire all'utente di immettere un stringa di testo : # include # include using namespace std;

    int main ( ) { string text ; cout << " inserisci il testo ? " ; getline ( cin , testo) ; }
    4

    Salvare e chiudere il codice OpenGL

    .

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