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    Come compilare Flex per iPhone
    L'applicazione Flex Pro permette di compilare le applicazioni Adobe Flex per iPhone . Applicazioni Flex utilizza un file XML che consente di configurare le opzioni del compilatore prima di compilare il codice per l'utilizzo su iPhone . È possibile modificare le proprietà del file XML per indicare lo schema di applicazione Adobe per l'iPhone e compilare l' applicazione utilizzando l'utilità della riga di comando di Windows . Istruzioni
    1

    Aprire l'editor di Adobe Flex Pro e aprire il progetto in cui si desidera modificare il codice. Fare doppio clic sul file delle proprietà del compilatore XML
    2

    Aggiungere il seguente codice al file XML per specificare lo schema di Adobe : .

    < Xmlns applicazione = "http://ns.adobe.com/air/application/2.0 ">

    Salvare il file e chiuderlo nell'editor.
    3

    Clicca il Windows" Start " , pulsante e digitare " cmd" nella casella di testo di ricerca. Premere "Invio" per aprire il prompt dei comandi .
    4

    compilare il codice per l'iPhone. Digitare il seguente comando nel prompt dei comandi:

    mxmlc -load- config "c: \\ Program Files (x86 ) \\ Adobe \\ Adobe Flash Builder Burrito \\ SDK \\ file.xml " - library -path + = libs -sp -o example_mobile.swf src /example_mobile.mxml

    sostituire il file " SWF " con il file di animazione principale e sostituire il file " MXML " con il vostro file di codice sorgente di Flex .
    < br > 5

    Creare il file del pacchetto per l'iPhone. Un file pacchetto deve essere creato per utenti di installare l'applicazione sul loro telefono cellulare. Tutte le applicazioni per iPhone richiedono un file di pacchetto . Digitare il codice seguente nel prompt dei comandi per creare il pacchetto di comando:

    PFI -package - target ipa - test- provisioning -profile C : \\ package.mobileprovision - storetype pkcs12 - keystore C : \\ cert.p12 - storepass 1234 Example_Mobile.ipa example_mobile -app.xml example_mobile.swf Default.png icone

    sostituire il file SWF con la propria animazione Flex e sostituire l'icona predefinita PNG con l'icona da utilizzare con la vostra applicazione .


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